tbc战士怒气修改机制有哪些?

生活经验012

遥想当年,2.0版本暴雪确实给了战士一大刀,但是现在官方已经确认TBC的职业平衡是从2.43开始,副本难度为了保持原汁原味是从2.0开始。

也就是说TBC怀旧服的天赋是按照2.43开始,2.43明白吗?在经历了70级前期版本大削之后,2.43版本的狂暴战已经回过好几次血了。

tbc战士怒气修改机制有哪些?,第1张

今天我们就使用武器战天赋,通过切换不同武器逐个看怒气回复的方式,再次看一下战士的怒气获取机制。武器战的终极天赋是无尽怒气你,效果是增加25%怒气,这个我点出来了。

在2008年国服推出2.4版本补丁时,特别修正了无尽怒气的效果。也就是说,TBC怀旧服的无尽怒气效果,是已经修正过的。这个补丁的说明,也间接证明了,2.4版本的TBC,战士是依靠制造伤害获得怒气的,而不是按照时间定量供给。

我今天就带着这个天赋测试,狂暴战的怒气获取,比我今天测试结果减少25%,就对了。

使用1.5速度的饥饿之寒,平砍一次回怒10点,打出暴击后回怒19点。多次测试回怒数值,受伤害数值影响会有很小的波动,多一点或者少一点。

使用1.6速度的国王护卫者,平砍一次普攻回怒11点,打出暴击后回怒24点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.1速度的安其拉战锤,平砍一次普攻回怒14点,打出暴击后回怒29点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19点。

打出暴击后回怒42点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.8攻速的咸鱼,平砍一次普攻回怒19点,暴击回怒38点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.4攻速的双手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25点,暴击回怒52点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手武器沙漠掠夺者之刺,普攻平砍回怒26点,暴击回怒53点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手3锻斧血月,普攻平砍回怒29点,暴击回怒61点,多次测试回怒有小幅波动。

以上表格,就是具体的2.43版本训练服测试数据,从中可以看到,战士的回怒依然是受武器攻速以及伤害数值影响,出现暴击则回怒翻倍。

武器装备越好,怒气回复越多,输出越高,这也基本上符合十几年前70级国服的实际情况。

早在2007年刚开TBC时,国服几乎看不到狂暴战的身影,到了2008年开放太阳井后才开始出现狂暴战,到了2010年,装备毕业的双持狂暴战已经可以进入第一梯队了。

狂暴战的输出能力主要受面板属性影响更大,70级没有了龙头哈卡轻歌花这些强力的世界BUFF,暴击上不去输出很便秘,这才是狂暴战没落的主因。

好了,以上就是关于TBC2.43战士怒气获取机制的测试了。我说的,都是我实打实在游戏里打出来,用实践测试出来的。我只能保证,你们看到的,就是我看到的。

杠精们可以继续说我这训练服是魔改后的数据了。反正TBC怀旧服尚未正式开放,