这两者的偏向不一样。暗影之怒9的优势在于:暗影9减了邪光波动阵的CD和加了攻击段数,不过主打技能仍然是快速的超大邪光斩,配合天道修罗剑是非常安逸的搬砖白图推怪存在(特殊的话有舰炮可以推推推,个别活动图比如上次活动的生化危机实验室之类的有奇效),修罗邪光斩CD短判定大,不足的是技能输出多样性单一。另外如果有天道修罗剑的话暗影9的大邪光会因为飞的太快,怪击退的速度跟不上邪光斩的速度从而让有些怪少中一段大邪光的伤害。其实正常情况下有天道的暗影9大邪光斩多段次数能达到10次。无CD药,5秒左右一个超大邪光斩,1印时的超大邪光斩就有1200倍独立。另外一个附带的小惊喜是鬼印珠达到了3级EX4.4万左右的百分比,也是伤害挺高,
搬砖挺推荐的
。(如果你受得了刷图就无脑蓄大邪光不枯燥的话)至于虚空之怒波9,这一套强化的是民工三连(邪光波动阵→无双波取消后摇顺便拉怪→不动明王阵)和远古2的削肉断骨套有点类似,不过不同的是,虚空9这套对于邪光波动阵,也就是炸热的控制时间有显著增强,同时取消了后摇(不用无双波就能起身)。3件套就加了控制时间,配合EX当支援兵挺棒。不过看看九件套的话,后面边际效应有点低。某种程度上虚空6已经够用了,因为对于想去弄不动明王阵的话,大地裂波9的七印不动和鬼印珠提升大家都懂。有CD药的虚空6控制时候的效果不错,鬼印珠削了之后,大地裂波套控制能力明显不如虚空。不过虚空这套在阿修罗的异界套里比较值得,虽然不能无限炸热控了,不过另一个层面上大幅度减少了不动明王阵CD也加了一些伤害,不动明王阵的前摇减得飞快。总之这套让这三个技能的释放速度和连贯度加强了很多,炸热控制5秒多同时附带的小惊喜是减防有23%左右,不光能用在自己刷图,对于当支援兵也是很适合,
通用性比较好一点
。综合来看的话,搬砖用暗影9,想要在这之外能刷刷别的图以及打打安图妮什么的虚空其实也可以打,打团的话有控制酱油需求的话虚空也不错。(但是越高难度的图虚空的输出就会比较乏力,需要别的途径提升你懂的)
(_(:3 」∠)_然而我带的是黑山流波,虽然有些怪不能冰,不过当初60版本-70版本龙人之塔的GSD那个冰刃波动剑实在是难以抵挡诱惑)