TBC战士T拉怪宏

生活经验012

本文目录

  1. tbc防骑拉怪宏怎么设置?
  2. 魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?
  3. tbc宏如何制作?
  4. wow战士切换盾牌宏?
  5. tbc圣骑士t怎么样?

tbc防骑拉怪宏怎么设置?

起手丢一个30秒CD的复仇者之盾,卡视角开神圣之盾踩奉献,或者直接开神圣之盾跑过去踩奉献,神圣之盾是防骑的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都处于第二优先级。

TBC战士T拉怪宏,第1张

防骑常规拉小怪技能顺序应该是:复仇者之盾——神圣之盾——奉献——圣印——审判——其他应变技能——tab键切目标输出——神圣之盾10秒循环——怪物剩余血量低于20%使用愤怒之锤(防骑的小斩杀),如果怪物是亡灵或者恶魔,在挂好圣印之后使用神圣愤怒或驱邪术提高伤害仇恨,如果有怪OT就对怪物使用正义防御。

正义防御是防骑的变相嘲讽技能,保护友方目标,可以让最多3个攻击该目标的敌人转而攻击自己。

利用这个机制,做一个目标宏就可以变成群嘲了。

#showtooltip 正义防御

/cast [help] 正义防御; [target=targettarget] 正义防御

这是正义防御的目标宏,大家直接复制粘贴即可使用,拿走不谢~

关于圣印的选择,拉怪不缺蓝的情况下,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。

这里再跟大家科普一个知识点,部落骑士没有复仇圣印,只有联盟骑士才有这个技能,大家不要人云亦云复仇圣印是防骑神技了,联盟专属,部落的血精灵骑士多一个自残的鲜血圣印。

防骑单拉BOSS的拉怪手法与技能循环。

防骑扛BOSS起手要开复仇之怒,也就是传说中的小翅膀,开启后增加伤害30%,持续20秒,是提高前期仇恨防止OT的利器。

复仇之怒的CD只有3分钟,因此在拉小怪的时候如果距离BOSS比较远,也可以择机使用该技能。

除了复仇之怒起手必须开之外,防骑拉BOSS与拉小怪没太大区别。

PS:虽然防骑群拉小怪很稳,但是也一定要注意,DPS不能早于防骑释放AOE技能,不然神仙也拉不住。正确的AOE方式应该是防骑丢完飞盘、踩完奉献,小怪吃到奉献伤害之后,就可以尽情的AOE不会OT了。

魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?

我这个手法一直存着,不管怎么样,还是比较好的你试试吧 防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。

今天,我们要研究的,就是这个宏 审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6 智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列,每一轮技能间cd6秒,每个技能间仅有公共cd1.5秒,仇恨维持具备均匀的波浪线,且由于审判的技能可一定距离拉怪,可更加保证起手仇恨。

神盾开启较晚,免伤略弱。

) 2、/castsequence reset=6 神圣之盾,智慧审判,正义之锤(每一轮技能间cd时间不定,在2秒-4.5秒间,每个技能间cd从1.5秒-3.5秒间,仇恨波浪线规则较难掌握,神盾第一时间开启,免伤性价比高。

) 3、/castsequence reset=6 正义之锤,神圣之盾,智慧审判(按照技能cd升序排列,除第一轮结束后间隔3秒cd,其余每轮技能间cd时间1.5秒,各技能间cd4-1.5秒,仇恨维持相对规律,这种排列法,可保证起手头六秒就能使用两次正义之锤,建立起手仇恨最大化,但缺点是需要和怪贴身。

) 比较推荐的是1和3,手慢反应慢的建议用1(我现在用的就这个,顺手强化了天赋的审判,两点而已,技能衔接快了两秒,比2和3的效果可就好太多了,哈哈),每轮的空隙可以补圣印、放火、控场什么的;而跑位好操作优秀手快眼快的建议用3,总之,一句话,选择自己合适的操作方式,绝对可以强化你的仇恨和伤害,把怪拉的稳稳的

tbc宏如何制作?

魔兽世界tbc怀旧服目标宏设置方法

目标选择是一个非常常用的功能。最简单的方式就是现在人人都用的

/target 巨眼触须

除了目标的名字以外,还有一个很重要的方法就是通过UnitID来选择,UnitID是一种特殊的标记

目标的方式。例如

target 表示你的目标

targettarget 表示目标的目标

pet 表示宠物

partyN 表示第N个小队队友,例如"party1","party2"..

partypetN 表示第N个小队队友的宠物

raidN 表示第N个raid队友,例如"raid1","raid2"..

值得一提的是,"target"这个UnitID可以串联在其它UnitID的后面来指向他们的目标,比如

/target partypet1targettargettarget

可以选中"第一个队友的宠物的目标的目标的目标"

wow战士切换盾牌宏?

/cast [stance:3]战斗姿态 /equip 主手武器名字 /equip 盾牌名字 由于换武器会触发GCD 导致 战斗姿态施放不出来,所以要把施放战斗姿态放到前面,宏要按两次. 另外用现在系统自带的换装系统换武器盾牌的话,不会触发GCD. /equipset 带盾牌的套装名称 /cast [stance:3]战斗姿态 这样就会瞬间装备盾牌并切换为战斗姿态.

tbc圣骑士t怎么样?

? 60级防骑最大的缺陷就是没有嘲讽类技能,到了TBC版本中,才加入了“正义防御”这个嘲讽类的技能,再加上防骑技能机制的优势,让防骑在仇恨能力上(伤害能力)上超过了防战,但是防骑在获得了仇恨能力的同时,减伤却依然是短板。

防战拥有盾墙和破釜这两个非稳定的减伤技能,虽然在TBC版本的时候这两个技能的CD依然很长,但是有和没有还是有本质区别的,而防骑却没有任何大减伤,“春哥”也是80级的技能,在这种情况下,一些伤害较高的BOSS都会让防骑手足无措。

有玩家或许会说,防骑有无敌。然而防骑开无敌就意味着丢失仇恨,即便是绑定了取消宏,0.5秒的时间也经常造成灭团

? 除了没有大减伤之外,作为唯一一个有蓝条的坦克,防骑在TBC版本还比较缺蓝,并且职业机制导致防骑装备越好越缺蓝。

? 当然,防骑也并不是不能玩,毕竟在TBC版本中就出现过不少防骑开荒黑暗神殿和太阳井的例子,但是相比防战和熊德来说,防骑还是弱了很多。现在的玩家们都更加追求效率,既然有防战和熊德珠玉在前,很可能在开放TBC怀旧服之后,防骑很难在野团中找到属于自己的位置。