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天龙八部各门派属性?
娥眉 冰,玄,主属性是冰.少林主属性玄.丐帮 毒,火,主属性是毒.明教主属性火.天山主属性冰.武当 玄,冰,主属性玄.逍遥 火,毒,主属性火.星宿主属性毒.天龙全属性,个人感觉偏向于玄.
天龙八部2手游平民首选职业?
比较建议去玩峨嵋,天山和逍遥都算是输出型的,丐帮的话算战士前排肉盾型的,峨嵋是奶妈辅助型的,也就是说玩峨嵋会比较适合,毕竟一些pk任务中输出伤害不够的话基本就是送死了,一方面没有钱搞好装备提高伤害,一方面输出本身很脆的,别人首要集火对象。所以还不如老老实实玩个峨嵋,而且混队也相对容易。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部手游职业哪个好玩?
目前天龙是十一大门派,其中天山、逍遥、峨眉应该说是人数最多最有特点的门派。天山的暴击和隐身比较刺激,逍遥的定身和放大、峨眉的治疗都是队伍不可或缺的。丐帮后期潜力比较大,也是个不错的选择。武当可能相对来说选的人不多,不太容易练。明教和星宿一是外功一是内功,也不错。唐门突出的就是命中,后期暴击也相当可怕。
不过我个人觉得唐门的武器做的太丑了,呵呵,看你喜好。
手游天龙八部平民首选?
逍遥。
推荐平民玩家去尝试一下“逍遥”这项职业。平民玩家在培养这个职业的过程中是不需要花费一分钱的,而且培养也比较简单。
这项职业不仅有着非常高的远程伤害还有着非常高的输出能力,特别是在刷图以及打怪的时候都可以带来非常不错的效果。在全部的选择中它是最受玩家喜爱的一个职业,更是平民玩家的喜爱之最。