手游诛仙合欢技能加点

生活经验037

本文目录

  1. 诛仙未飞合欢如何加点?
  2. 诛仙2仙合欢加点以及封神后的技能?
  3. 手游诛仙技能点怎么加?
  4. 诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?
  5. 梦幻诛仙手游合欢派日常活动玩法介绍?

诛仙未飞合欢如何加点?

如果是打算长时间没飞,那你的点可能就不够了,下面个人经验给你看看

新手点:重击2 警觉6(后面点不够,所以放弃1点警觉,毕竟你没飞要说打架什么的1点警觉也就算了吧)

手游诛仙合欢技能加点,第1张

一重:断水3(过渡技能) 浮光8 风流3 凝神8 烟雨3(过渡技能) 热血8 共33点技能

二重:暗香1 御空3 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9 共34点技能

三重:蝶舞1 自恋2 缠绵6 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 共38点技能

四重:碧影3 秋波1 幻真3 落霞3 忘忧8 忘情6 共24点技能

五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2 共13点技能

合计150点技能

诛仙2仙合欢加点以及封神后的技能?

飞升任务做完后,你就成功飞升了,在河阳出生,初始等级15级,直接可以派门派,90的时候做入仙任务(貌似是找周一仙),仙合欢加点主要就是把江南点满,然后就是要点江南2(点满),在江南2点满之后花20YB洗一下点,把江南洗掉,其他和以前差不多,封神技能也没什么特别的,我点了诛仙,诛魔,诛佛,逆天劫,逆水寒,鸿惊梦(还是惊鸿梦),其他的我也点了一点,乾9你现在还没飞是不是早了?不过现在乾9还是很贵的大概一件白的是100YB,法宝嘛就带嗜血珠

手游诛仙技能点怎么加?

合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?一起来看看诛仙手游合欢刷图加点 合欢怎么加点比较好吧!

楼主推荐加点,只是根据目前到手的资料现阶段的推测加点。

随着新的系统开放,技能天书的完善,还有待改进。

期待后期技能配合天书加点,才是真正百家争鸣的时候。

另外楼主只想说,过渡阶段,加点随意,适合自己的才是最好的

自己的60级渣欢镇楼,楼主一直觉得战斗状态下的合欢最美。

诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?

合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。

南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福,没热血来得实在,不加。

销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞(共11点) 绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

梦幻诛仙手游合欢派日常活动玩法介绍?

一,定位:由于4连和移花技能的存在,任务中一般定位是群秒,在没有鬼王的时候可以客串鬼王。PK的话,合欢我认为是一个辅助+第二输出位置。是一个非常灵活的职业。

二,加点:任务向考虑4力1敏或者5力皆可。PK的话建议保证除圣巫外的一速。也可按照队内需求进行配速。

三,固定队组合:建议为TY+GW+HH+2QY或者1QY+1FX四,活动玩法:日常活动:队内有鬼王,基本是移花主怪,没有则四连主怪。

首席,会武:因为合欢使用移花、四连后第二回合休息,可以防御、吃药。第一回合不建议防御。白白浪费一个回合的输出时间。

仙侣搭配建议是陆雪琪+碧瑶+法相+玲珑,或者陆雪琪+秦无炎+小环+鬼先生。带法宠收尸。五,世界BOSS:世界BOSS怎么打的高?合欢用这个组合:陆雪琪+碧瑶+法相+玲珑或者陆雪琪+秦无炎+小环+鬼先生。

仙侣7级8级后会有质变。想打得高肯定要看脸,封系死活封不住,谁也没辙。

世界BOSS15回合战斗,因为移花的特性,第一回合开始就可以移花了,带法宠群秒(推荐法宠有涣神+律令)。

偶数回合休息的时候看情况给仙侣拉药(蓝或红),仙侣的蓝量可以长按仙侣会显示状态。六。烧钱情况:如果按照满星5星进行计算,合欢我认为是4星。必花的钱武器启灵+9及以上,鞋子启灵比你武器低1-2级基本符合你的战力区间。

其余全身启灵+7(靠任务积累完全能够达到)翅膀推荐物攻+速度洗出完美,技能爆率+爆伤+命中,第二主技能洗出速度或命理。

法宝不建议太过看中特技,优先属性。物攻+速度是最优选择,其次是物攻+法抗,物攻+物抗。

宠物必备一只法宠,最好是6+2(6技能+2技能护符)七,注意:由于启灵可以继承,装备的启灵相当于是一次性投入,收益是最高的。宠物,根据投入不同,心里应该有一个期望值,即几技能我就满足了,一旦达到立刻停手。忌贪!