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60级狂暴战输出键顺序?
回答如下:60级狂暴战输出的键顺序可以根据个人的技能偏好和战斗策略有所不同,以下是一种常见的键顺序:
1. 猛击:作为主要的攻击技能,猛击应该在战斗开始时和每次冷却完毕后都要使用。
2. 嗜血:嗜血是狂暴战的重要治疗技能,可以在需要恢复生命值时使用。
3. 断筋:断筋可以减慢敌人的移动速度,使其更容易被接近和攻击。
4. 暴怒:暴怒是狂暴战输出的重要技能,可以提高伤害输出。
5. 顺劈斩:顺劈斩可以对多个敌人造成伤害,特别是在面对多个敌人时非常有效。
6. 战争践踏:战争践踏是一个强力的AOE技能,可以对周围的敌人造成大量伤害。
7. 拳击:拳击是一个有力的打击技能,可以在需要打断敌人施法时使用。
8. 毁灭打击:毁灭打击是一个强力的连击技能,可以在积攒足够连击点数后使用。
9. 巨人打击:巨人打击是一个重击技能,可以对单个敌人造成巨大伤害。
10. 战斗怒吼:战斗怒吼可以提高自身和队友的攻击力,应该在团队战斗中经常使用。
请注意,以上的键顺序只是一个示例,你可以根据自己的喜好和战斗策略进行调整。
魔兽世界永久60级战士玩法?
魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略
60级战士种族推荐:
PVE(输出)
人类:剑专、锤专(PVE收益专精)
兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜:1闪避
矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨
牛头人:更多的血量
亡灵:多一次恐惧容错
PVP
矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
侏儒:多一个解定身就多一张牌
兽人:抗晕也很强,但是不稳定
亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过...
60级战士就业:
作为被大众认可的T,小副本就业非常轻松。
团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬。因为60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。
如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩。
土豪可以直接购买狮心头泰坦腿,然后找亲友带刷一身跨甲直接装备成型。
武器战则不适合团队副本的输出,更适合参加PVP(虽然PVP中战士基本属于食物链底层)。
60级战士职业特性:
姿态
很多技能是需要固定姿态才能释放的,比如拦截只能是狂暴姿态。
狂暴战属性需求
19.5敏捷=1暴击
1力量=2攻强
14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)
8.62攻强=1DPS(双持武器)
命中:
PVP
需要5命中来保证技能不MISS
PVE
T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可.
狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满
前期命中收益大于暴击
(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右
魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略
怒气
造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)
承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)
60级角色攻击造成伤害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60级角色被攻击承受伤害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage
火炬之光狂人60级攻略?
您好,《火炬之光》是一款多人在线角色扮演游戏,狂人是游戏中的一种职业。以下是《火炬之光》狂人60级的攻略:
1. 技能搭配:
- 主动技能:疯狂打击、末日狂舞、狂暴之怒、狂战士之怒、狂野之心、狂暴之刃。
- 被动技能:狂战士之灵、狂暴之魂、狂野之魄、狂暴之血、狂战士之心。
2. 属性分配:
- 力量:提高攻击力和生命值。
- 敏捷:提高闪避率和暴击率。
- 智力:提高技能伤害和法力值。
3. 装备选择:
- 武器:选择高攻击力的双手武器,如大剑或巨斧。
- 防具:优先选择提高生命值和护甲值的装备。
- 饰品:选择增加攻击力、生命值或暴击率的饰品。
4. 技能释放顺序:
- 先使用狂暴之怒增加暴击率和攻击力。
- 使用疯狂打击和末日狂舞进行群体攻击。
- 当生命值较低时,使用狂战士之怒增加生命回复速度。
- 当法力值充足时,使用狂野之心提高技能伤害。
- 使用狂暴之刃进行单体攻击。
5. 增强能力:
- 完成主线任务和副本任务,获得经验和装备。
- 参加公会活动,获得公会贡献和奖励。
- 参加竞技场和战场,提高个人战斗实力。
- 定期升级技能和属性,提高角色能力。
6. 团队配合:
- 在团队战斗中,狂人可以扮演输出职业的角色。
- 与队友合作,选择合适的技能释放顺序,提高团队输出。
- 注意保护治疗职业的队友,提高团队生存能力。
以上是《火炬之光》狂人60级的攻略,希望对你有帮助!
60版本狂暴战适合哪个种族?
联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。
部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。
巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。
总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。
wlk复仇战输出手法?
防战的输出循环
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。
单拉
单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。
英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。
你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。
绝大多数的Boss你都可以这样做,只要它没有恐惧,你就可以每30秒开启一次狂暴之怒+怒火中烧,然后一直打英勇打击,这将大幅度提高你的仇恨。