弓:(火矢,有照明效果、伤害判断时附加火焰效果; 无限 ;力量 ;冲击 ;耐久; 经验修补 )
剑:(锋利 ;耐久 ;火焰附加 ;抢夺; 击退;)
值得注意的是剑可以出现以下所有属性:
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上。
鞋:(耐久 摔落保护 保护或者其他特殊保护 深海探索者或者冰霜行者)
胸甲:(耐久 保护或其他特殊保护)
头:(水下速掘 水下呼吸 耐久 保护或其他特殊保护 )
注:所有附魔都是最高的,衣服可以多附魔一个荆棘,鞋子也是。 不过附魔了荆棘推荐在多附魔一个经验修补 ,不过经验修补很不好弄, 带荆棘耐久耗得太快了, 万一防具炸了划不来。