首先游戏中的法师体系一共可分为4个流派分别是:咒法师、元素法师、死灵法师和牧师
咒法师(或者管这种叫奥术师也行,毕竟咒法系……)
使用魔法修行系魔法和结界术,擅长操纵魔法能量,召唤,传送,造物等等。攻击手段是魔法能量类法术,因为少有魔法抗性怪,所以很吃香。
塑能法师或元素法师(又称炮台,设定中术士多是此类角色,这也是为啥游戏里面术士都是元素系):
使用元素引导系和自然系,擅长轰杀。需要先上元素伤痕再元素法术输出,和dnd对应,有冰火酸毒伤害,还有无属性伤害。
死灵法师:
暗影系,精神控制系和招魂系附带冰系,是玩弄灵魂和诅咒的好手。一样要补梦魇然后输出,本来还可以补debuff让骷髅上去输出,可惜目前没戏。
牧师(奥术皈依者):
祝福术和恢复术,dnd亲儿子。一般以重装钝器战士的形象出现,能打能加buff,莽就完事。
如果是玩施法者的话不妨带入上面的形象进行角色扮演,战士的话可以选取适合自己build的法术练习,buff和debuff类的都比较合适,攻击型的也未尝不可。