anarchy

生活经验033

本文目录

anarchy,第1张

  1. 两姐妹出什么cos好?
  2. lol get jinx的歌词?
  3. 城市天际线模组推荐?
  4. 斯奈德语录?
  5. js游戏引擎排名?

两姐妹出什么cos好?

《科学超电磁炮S》佐藤利奈,新井里美V家巡音LUKA,初音MIKUV家有很多系列,可以任选《蔷薇少女》水银灯,真红《吊带袜天使》Anarchy Panty,Anarchy Stocking

lol get jinx的歌词?

Wanna join me, come and play. 你想加入我,一起玩吧。 But I might shoot you, in your face. 但我会杀了你,在你的脸上。 Bombs and bullets will, do the trick. 炸弹和子弹会,做的伎俩。 What we need here, is a little bit of panic! 我们这里需要的,是一点点的恐慌! Do you ever wanna catch me? 你想抓我? Right now I'm feeling ignored! 现在我感觉被忽视! So can you try a little harder? 所以你能不能努力一点? I'm really getting bored! 我真的厌倦了! Come on, shoot faster, 来吧,拍摄速度, Just a little bit of energy! 只是一点点能源! I wanna try something fun right now, 我想尝试一些有趣的现在, I guess some people call it anarchy! 我想有人把它称为无政府状态! Let's blow this city to ashes, 让我们把这座城市化为灰烬, And see what Pow-Pow thinks. 看看电源认为。 It's such pathetic neatness, 这是可怜的整洁, But not for long 'cause it'll get jinxed! 但不久就因为它会倒霉的! So much better, so much fun. 很好,很有趣。 Let's start from scratch and, blow up the sun! 让我们从零开始,炸毁了太阳! Come on, shoot faster, 来吧,拍摄速度, Just a little bit of energy! 只是一点点能源! I wanna try something fun right now, 我想尝试一些有趣的现在, I guess some people call it anarchy! 我想有人把它称为无政府状态! Let's blow this city to ashes, 让我们把这座城市化为灰烬, And see what Pow-Pow thinks. 看看电源认为。 It's such pathetic neatness, 这是可怜的整洁, But not for long 'cause it'll get jinxed! 但不久就因为它会倒霉的! Come on! 加油! Come on! 加油! And get jinxed! 把诅咒!

城市天际线模组推荐?

城市天际线是一款深受玩家喜爱的模拟经营游戏,以下是一些模组推荐的列表:

* Building Anarchy:这个模组可以去除或改变建筑物位置要求,使建筑无碰撞。

* Fine Road Anarchy 2 汉化版:这个模组可以去除或改变道路的交汇方式,使道路可建在任意处。

* Prop & Tree Anarchy:这个模组可以去摆件和树木等摆放的限制。

* Quay Anarchy:这个模组可以去除或改变护堤只能修建在水边的限制,也可以修建在陆地上。

* Ship Path Anarchy:这个模组可以去除或改变船的行驶路径收水深的限制。

* Advanced Vehicle Options:这个模组可以自定义车属性和性能。

* AutoLineColor Redux:这个模组可以自动改变路线颜色和名称。

* Elevated Stops Enabler:这个模组可以让高架路设置站点。

* Improved Public Transport 2:这个模组可以公共交通控制面板。

* Local-Only Transport Stations (obsolete):这个模组可以让机场和港口只接受本地运输。

* Service Vehicle Selector 2:这个模组可以选择服务车辆。

* Ship Line Tool:这个模组可以添加邮轮航线。

* airplane lines tool:这个模组可以添加飞机航线。

* Sub-building Tabs:这个模组可以显示交通枢纽信息。

* Ticket Price Customizer:这个模组可以票价系统。

* Toggle Traffic Lights:这个模组可以批量增删红绿灯、禁止自动生成红绿灯。

* Traffic Manager. President Edition:这个模组有红绿灯、路口管制、道路管理、交通管理能力。

* Transport Lines Manager:这个模组可以显示建筑周边公共交通信息。

* Vehicle Unbuncher:这个模组可以强制公交车保持距离。

此外,还有许多其他模组可以给城市天际线带来更多乐趣和功能,比如 More Beautification 造景必备、Prop Precision、Prop Snapping、Prop & Tree Anarchy、Quay Anarchy、Airport Roads、Any Road Outside Connections、Crossings、Extra Train Station Tracks( ETST )等。每个模组都有不同的功能和特点,你可以根据自己的需求和喜好来选择。

斯奈德语录?

斯奈德(Heath Ledger 饰)是电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》中的反派角色“小丑”,他的语录包括:

“为什么这么认真?”(Why so serious?)——这是小丑最著名的台词之一,也是他的口头禅。

“你们都是我的俘虏。”(You all are my prisoners.)——小丑在医院炸弹事件中对医生说的话。

“我不是个杀手,我只是个故事讲述者。”(I'm not a monster, I'm just ahead of the curve.)——小丑在警局被逮捕时对吉米·戈登说的话。

“有些人只是想看到世界燃烧。”(Some men just want to watch the world burn.)——小丑在谈论自己的动机时说的话。

“你们信仰的东西,只要有人给出足够的压力,就会崩溃。”(Introduce a little anarchy. Upset the established order, and everything becomes chaos. I'm an agent of chaos.)——小丑在谈论自己的哲学时说的话。这些语录都表现了小丑的狂妄、反叛和深刻的思考。

js游戏引擎排名?

一、Unity 3D

Unity 3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由Unity Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者们来说,Unity 3D是一个真正可以负担得起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力的,尤其是初创公司和新入行的开发者们。

Unity引擎的优点和缺点:

优点:业内最 具竞争力的授 权条款;易于使用,且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常低;开发商使用率最 高。

缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。

二、虚幻引擎

虚幻引擎的设计目的非常明确,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。

数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最 受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《质量效应》以及其他很多著名作品都是出自该引擎之手。

虚幻引擎的优点和缺点:

优点:开发商使用率较高,开发商社区强烈支持,有视频教程和大量资源。拥有最 佳的引擎支持,随时更新其他引擎平台的功能,增加新的工具,且管理相对容易,工具简单易用。很多系统都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多数游戏主机。

缺点:授权条款只适合大作,商业授 权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。

三、Cry Engine 3

Cry Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最 新技术DirectX11的游戏引擎。该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,让你做的游戏具有更出色的视觉,最理想的选择当然是这款游戏引擎了。

然而,cry engine也存在一些缺陷:

优点:Cry Engine3可以让你的游戏更美丽,Flow graph工具的美术编程能力非常强大。该引擎具备最强悍的音频工具,所以受到音频策划和程序员们的喜欢。该游戏引擎还提供了目前最简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。

缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。

四、Hero Engine

该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授 权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。

使用该引擎前需要考虑的优点与缺点:

优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。

缺点:脚本引擎强大但不够直观;对于初创公司来说,Hero Engine和Hero Cloud成本较高;新开发者学习门槛较高。

五、Rage Engine

rage引擎适用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎。RAGE引擎的扩展用途很多。它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特 效、快速网络代码与众多游戏方式,这些在GTA4中都表现得很明显,而且它对合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。

该引擎的一些优点和缺点:

优点:兼容与处理较大世界观和天气特 效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。

缺点:和其他顶 级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。

六、Project Anarchy

该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖 端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。

优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强大的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。

缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。

七、Game Salad

据说,这款引擎制作游戏不用写代码。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过Game Salad的一些功能也并不好用。

优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。

缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。

八、Game Maker:Studio

作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授 权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的。

该引擎的优点和缺点:

优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。

缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。

九、App Game Kit

该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。

该引擎的优缺点:

优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。

缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。

十、Cocos 2D

Cocos 2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。很多策划认为Cocos 2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。

该引擎的优缺点:

优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。

缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。