motionbuilder教程

生活经验017

本文目录

  1. motionbuilder导出FBX.模型与骨骼会自动解绑.这是为什么呢?
  2. 王者荣耀英雄模型怎么设置?
  3. 有没有什么软件可以画出自己想要的立体图?
  4. findit怎么导出文件?
  5. bip格式可以转换成三维模型?

motionbuilder导出FBX.模型与骨骼会自动解绑.这是为什么呢?

不会解绑的啊·是不是你的操作有问题··?··你把动作拷贝到骨骼上之后导出··就是有带动作的··

motionbuilder教程,第1张

王者荣耀英雄模型怎么设置?

你好,要设置王者荣耀英雄模型,通常需要进行以下步骤:

1. 首先,确定所需的英雄模型。可以从官方提供的资源中选择,或者自行设计和绘制。

2. 使用3D建模软件(如Maya、Blender等)创建英雄模型。在模型中,要包括英雄的身体、面部特征、服装和武器等细节。

3. 在建模过程中,需要注意保持模型的比例和比例关系,以确保模型在游戏中的表现符合预期。

4. 导入模型到游戏引擎中。王者荣耀使用的引擎是虚幻引擎,因此可以使用虚幻引擎的编辑器(如Unreal Editor)导入模型。在引擎中,可以对模型进行进一步的调整和优化。

5. 设置模型的材质和贴图。可以使用引擎提供的材质编辑器,为模型添加颜色、纹理和光照效果。通过调整材质参数和贴图,可以使模型看起来更加真实和生动。

6. 进行动画设置。为了使英雄模型在游戏中能够执行各种动作,需要创建动画。可以使用动画软件(如3ds Max、MotionBuilder等)为模型添加动画,并将动画导入到游戏引擎中。

7. 进行碰撞设置。为了使英雄模型在游戏中与其他物体和角色进行交互,需要设置碰撞体积和碰撞检测。可以使用引擎提供的碰撞体编辑器,为模型添加碰撞体积和碰撞检测规则。

8. 进行特效设置。根据英雄的技能和特点,可以在模型上添加各种特效,如粒子效果、光影效果等。可以使用引擎提供的特效编辑器,为模型添加特效。

以上是一般的设置步骤,具体的操作可能会因不同的游戏引擎和开发工具而有所差异。

有没有什么软件可以画出自己想要的立体图?

常见的3D软件  AutoCAD  AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。 简介  AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。  AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。  AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。 3DS MAX  3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。  创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。 Maya    Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、  运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Poser  Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 Softimage XSI  Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。 Rhino  Rhino是是美国Robert McNeel &Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesign Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 LightWave 3D  由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ Me,MAC OS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Xara3D  一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。  另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。

findit怎么导出文件?

1打开motionbuilder,进入motionbuilder的工作界面

2在上面菜单栏里找到File菜单

3点击File打开其下拉菜单

4在这个下拉菜单里找到Motion File Import选项

5点击Motion File Import选项后,弹出Import File对话框

6在该对话框里,找到文件类型选项,选择FBX格式,并选择我们的文件

7点击打开弹出导入对话框,直接点击Import导入,可以看到文件就在视图里出现了

bip格式可以转换成三维模型?

*.bip文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmaxcs特有格式,用NaturalmotionEndorphin(动作捕捉模拟)打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开,如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。