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用scratch如何做抛物线?
要用Scratch制作抛物线,您可以按照以下步骤进行操作:
打开Scratch软件,在角色列表中选择一个角色,并将其位置调整到屏幕底部中央,这将是初始位置。
在“控制”类别下找到“重复”积木块,并将其拖动到脚本区域内。
在“运算”类别下找到“变量设置”积木块,并将其拖动到脚本区域内。将变量的名称改为“x”,并将值设置为“-240”,这是x轴上的最左侧位置。
再次在“运算”类别下找到“变量改变”积木块,并将其拖动到重复循环积木块中。在变量改变积木块中,选择变量“x”,并增加步长为1。
在“模拟器控件”类别下找到“穿越边缘”积木块,并将其拖动到重复循环积木块中。这样,角色就可以在场景边缘之间移动而不是出界。
使用三个相邻的点来描述抛物线路径,分别是起始点、顶点和终止点。在起始点向上方添加一些程度相同的抬升盒子,使角色开始沿着抛物线路径移动。在顶点的位置上再次添加一些程度相同的抬升盒子,使角色停止并开始向下移动。最后,在终点的位置处添加一些程度不同的盒子来模仿地面。
关闭舞台运行模拟器,并按照提示保存项目。您可以单击运行按钮来查看您制作的抛物线。
这是一个基本的方法,可以根据需要进行修改和调整以获得更精确的结果。希望这可以帮助您!
scratch怎样背景随角色移动?
方法/步骤 1 启动Scratch,进入工作界面; 2 点Events(事件),将逗当绿旗被点击时开始地拖曳投放到右边的脚本编辑区; 3 在角色列表中猫上面按鼠标右键,删除角色; 4 点Paint new sprite(绘制新角色); 5 点直线工具,左手按住键盘上的shift键不放,画出一条标准的直线; 6 点Script开始编写脚本; 7 点Events(事件),将逗当绿旗被点击时开始地拖曳投放到右边的脚本编辑区; 8 点Motion(运动),将set x to 0(将X坐标设为0)拉到右边; 9 点Sensing(侦测),将mouse x(鼠标的x坐标)拉到0的位置,替换到默认值0,就可以将球拍追随鼠标的运动,将它的x坐标设为鼠标的x坐标; 10 点Control(控制),给它加上Forever(循环)语句,就可以让球拍连续左右移动了; 11 点绿旗开始执行程序,点红色按钮停止执行,可以发现,在程序运行的过程中,右边的脚本一直闪烁亮着,一旦按红色按钮程序停止执行后,脚本不再发亮,是不是很神奇看赶快动手试试吧!
scratch怎么让声音持续播放?
1. 可以让声音持续播放。2. 因为Scratch中的声音块默认只会播放一次,如果想要让声音持续播放,需要使用“重复”块或者“循环”块来实现。具体方法是,在声音块下方添加一个重复块或者循环块,然后将声音块放入重复块或循环块中,设置重复次数或循环条件即可让声音持续播放。3. 如果想要让声音在程序中起到更多的作用,可以尝试使用声音控制块,如“停止全部声音”、“改变音量”、“播放音效”等,来实现更丰富的声音效果。
希沃白板怎么让动物走动?
希沃白板可以通过编写脚本让动物走动因为希沃白板支持Scratch编程语言,我们可以利用Scratch提供的动作模块和控制模块,编写脚本让动物移动和转向。如果我们想要让动物在一个轨迹上移动,我们可以使用“运动”模块来控制它在指定的轨迹上移动,同时使用“控制”模块来控制动物的转向和速度。此外,我们还可以通过添加声音效果等交互设计来增强动态表现效果。如果希沃白板上还没有我们需要的动物角色,我们可以利用其提供的绘制工具自己画,或者从网络上下载相关素材,然后在程序中添加动物角色并编写脚本。通过这种方式,我们可以实现各种有趣的动态效果,让学习变得更加生动有趣。
scratch编程与思维导图区别?
Scratch 编程和思维导图都是表示行为流程和逻辑关系的工具,但是它们的应用场景和使用方式有所不同。
1. 应用场景
Scratch 编程通常应用于儿童教育和初学者教学中,用于了解编程基础知识和培养逻辑思维能力。Scratch 编程包含了编程的基本概念和语法,旨在教导学生如何使用代码控制计算机,并进行图形化表达。
思维导图通常应用于知识整理和思考规划中,用于组织、分类和分级展示相关信息和知识。思维导图旨在帮助人们更好地理解信息和知识,培养信息整合和管理能力,并辅助人们在学习和工作中做出决策。
2. 使用方式
Scratch 编程通过拖拽和组合代码块来完成编程任务,学习者可以通过可视化的编程方式体验编程的乐趣。Scratch 编程的代码块是图形化的,易于理解和调整,适合初学者学习编程基础知识。
思维导图通常根据学习者需求,手动绘制或使用专业软件进行创建和编辑。思维导图图像化的方式对信息和知识进行组织和关联,帮助人们更好地理解和应用。
3. 功能特点
Scratch 编程的功能特点是可以实时预览、快速测试和调整编程逻辑,方便学习和实践。Scratch 编程还拥有丰富的教学资源、社区交流和分享平台,学生可以和其他人一起分享代码和知识。
思维导图的功能特点是可以通过节点与它们之间的节点进行有逻辑的关系建立,便于在整个导图中跟踪信息和关系。思维导图可以根据自己的需求自由组合和调整节点,方便对身边事物进行系统的思考和计划安排。
总的来说,Scratch 编程和思维导图都有它们独特的应用场景和功能特点,可以根据需求选择使用。Scratch 编程适合了解编程基础和培养逻辑思维,而思维导图适合知识整理和思考规划。