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盗贼练级输出技能顺序?
++?技能顺序主要取决于盗贼的职业特点和个人玩法习惯。1. 一般来说,盗贼的输出技能可以按以下顺序使用:刺杀技能(如背刺、刺骨、毁伤)> 中断技能(如割裂、毒伤)> 持续伤害技能(如出血、锁喉)> 基础攻击技能。这样的顺序可以最大程度地提高输出效果。2. 多数盗贼职业的主要输出技能通常是刺杀技能,因为这些技能拥有高额伤害,并能快速击杀敌人。而中断技能可以打断敌人的技能释放,降低其输出和防御能力。持续伤害技能则能让敌人在一段时间内持续承受伤害。3. 在练级过程中,可以根据敌人的特性和自身的需求进行灵活运用。例如,对于高血量的敌人,重视中断技能和持续伤害技能可能更为有效;而对于低血量但高攻速的敌人,则重点使用刺杀技能迅速击杀。总结:盗贼在练级时,合理运用刺杀技能、中断技能和持续伤害技能,根据敌人的特性选择合适的输出顺序,能够提高输出效果,快速击败敌人。
60级盗贼野外练级输出手法?
作为一名60级盗贼,你可以尝试以下输出手法来提高野外练级效率:1. 使用开局技能:开局时使用剑刃乱舞或影袭等高伤害技能来快速消灭怪物。2. 利用连击:攻击目标并累积连击点数,然后使用终结技能,如割裂或毒伤害等来提高伤害输出。3. 准备合适的毒药:带上一些有益的毒药,如致盲毒药、致命毒药等,在战斗中应用它们来增加输出伤害。4. 利用偷窃:使用偷窃技能来偷取敌人身上的有益物品,如草药或其他增益物品,以增加自身的生存能力和输出伤害。5. 进行控制:使用控制技能,如凿击或绞喉等来控制敌人,降低他们的输出并保持自身的生存能力。6. 切换武器:利用不同类型的武器来提高输出效果,如副手换成匕首可以增加爆击几率,副手换成剑可以增加平砍伤害等。7. 避免不必要的战斗:选择目标时,尽量避免与过多的怪物一起战斗,以免被包围或死亡。选择弱小的怪物进行击杀,以提高经验和输出效率。8. 使用辅助技能:使用一些辅助技能,如减速、消失或闪避等来提高生存能力和输出效果。以上是一些60级盗贼在野外练级时可以尝试的输出手法,希望能对你有所帮助!
盗贼1-80快速练级方法?
盗贼80练级首选这套天赋,冷酷攻击暗影步流,主力输出技能伏击,伏击相关的强化都可以点出来。
天赋点的取舍在于暗步和剑刃乱舞,只有80级才能同时点出这两个技能,70级开始练级时,只能二选一。暗步方便抢怪,乱舞可以A怪,看你注重什么了。
打怪也没什么手法,暗步或潜行上去打伏击,冷酷攻击和强化伏击90%的暴击率,加上人物自身暴击,伏击必爆。拿绿匕首也可以爆3000伤害,而北极第一批任务怪也就7000多血。
60级战斗剑贼练级天赋顺序?
你好,练级天赋顺序可以根据个人喜好和需求进行调整,以下提供一个常见的60级战斗剑贼练级天赋顺序:
1. 狂暴冲锋:提高冲锋技能的伤害和范围,增加剑贼的爆发能力。
2. 锯齿刀刃:增加刀刃连击技能的伤害和暴击几率,提高剑贼的输出能力。
3. 战斗冲刺:增加冲刺技能的速度和持续时间,提高剑贼的机动性。
4. 穿刺重击:增加重击技能的伤害和减速效果,增强剑贼的控制能力。
5. 神出鬼没:增加隐身技能的持续时间和移动速度加成,提高剑贼的生存能力。
6. 拔刀斩:增加拔刀斩技能的伤害和暴击几率,提高剑贼的单体输出能力。
7. 双刀风暴:增加双刀风暴技能的伤害和范围,提高剑贼的群体输出能力。
8. 剑舞:增加剑舞技能的伤害和暴击几率,提高剑贼的持续输出能力。
9. 刀刃乱舞:增加刀刃乱舞技能的伤害和攻击速度,提高剑贼的连击能力。
10. 致命打击:增加致命打击技能的暴击伤害,提高剑贼的爆发输出能力。
以上是一个常见的60级战斗剑贼练级天赋顺序,可以根据自己的需求和喜好进行调整。
盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!