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关于桌游《宿命》2.0的几个问题?
1、施法阶段的一个回合,通指一名玩家的回合开始阶段直至回合结束阶段,也就是无论被施法者是谁,无论你在谁的施法阶段施法,施完法后这个回合结束就立即结束。
2、若无特殊说明,一回合只能暗置一张野怪牌(否则如果对方不打你野怪等你回合开始了不就要进行两次野怪判定了么) 3、使用散夜对剑效果打出的“攻击”均为无属性、无颜色、无效果的普通攻击(参照三国杀的蛇矛) 4、收到牌的 5、如果是别人打你的话该情况就是你和你指定出闪的人都受一点伤害,只不过伤害来源不同,你是受到攻击的伤害,而你指定的那个人是受到你技能的伤害,并且你技能伤害比较快,如果两个人都只有一滴血那么是他先死。完毕~欢迎提问。人世间有没有轮回?
轮回是有的,也有很多轮回的案例啊。再生转世的记载:有些人能记得他的过去世,今生是从哪里转世而来,被人家报导出来;中国有这样的事,印度以前就有了,现在的西方也有这样的报导。 有一个人,他出生后还记得前生的父母亲、儿子;是某个地方的人;住怎样的房子等等。有些科学家,或好奇者带他去寻找,结果找到了。他的前世的儿子已经变成老公公,他说出那个人名字,小时候所发生的事情,结果证实是他前世的儿子,那些科学家以及好奇者都相信他。 十多年前《海峡时报》曾经记载了一个女孩,她自称前世是埃及一个法老王的婢女,法老王死后,他是其中的一个陪葬者,她被关在金字塔里,不能出来,就死在里面。由于它记得法老王埋葬的金字塔的入口处,并且知道怎样开了,她带专家去试验,结果发现真的是如此。这就是再生转世的真实记载,这就证明了我们有前生。 (2)通灵的现象:既是灵媒,这些人能与死人通消息,这种现象证明人死后并不是什么都没有了。这些灵媒的神识可以离开身体,让死者上他的身讲话,这声音就是死者的声音,这证明人死后并不是一了百了,还是在活动中。 (3)天才儿童:他们生下来不必学习就有特别的能力。最近报道一个六岁的女童,他的父亲发现她有特别的能力,他放下电脑的工作,专心教导她,结果十二岁的她考上了大学,十六岁要考取博士学位,她的愿望是要当一名大学教授。一些天才音乐家,如莫札特、萧邦等,有些小小年纪就会拉提琴,有些会作曲,他们的天份是前世的业带来的,是不需要学习就会的。 (4)催眠术:现在的催眠术很厉害,有一些人通过催眠后,可以讲出前生的一些事迹。一些心理学家对这些事情半信半疑,但经过研究,调查后发现真有此事,这说明每个人都有能力记忆起前世,因为他们在清醒时被现前的境界所转,所以没有办法回忆。 (5)宿命通与天眼通:一些有高深禅定工夫的修行人,可以用宿命通,知道自己或他人的过去世,或是以天眼通知道自己或他人的未来世。在印度的喜马拉雅山附近,有许多修禅定者能入很深的禅定,他们有宿命通,知道过去世与未来世,有些修禅者甚至能观察到八万劫以前的事情,他们相信有轮回,所以印度是世界上第一个相信有轮回的国家。
"六道轮回"是指哪六道?各有什么区别?
天道、人道、阿修罗道,这三道称为三善道。地狱、饿鬼、畜生,这三道称为三恶道。
1.天道:生活快乐,寿命绵长,衣食、宫殿皆是自然化成;生来就有神通,天眼通、耳通、他心通、神足通、宿命通。生活无忧,逍遥自在。
2.人道:苦多乐少,烦恼炽盛;有复杂的思维活动,善于发明创造;有较强的意志力,有能力造作善恶业因,有寻求解脱的内心需要。
3.阿修罗道:虽有天福,神通自在,却多怀诈伪,骄慢嗔嫉,常好斗争,面目丑陋,受劳不息。
4.畜生道:生性愚钝,常怀惊畏,或被驱使,或相吞啖。
5.饿鬼道:依他为食,饥渴逼迫,形容鄙恶,虚怯多畏,孤寒凄苦,终日迷乱。
6.地狱道:身受极刑,心受剧苦。或猛火烧炙,或严寒相逼,或刀斫锯解,或铁床灼身,或镬汤煎煮,或众相残杀……死而复生,欲出无期。
天眼通的境界排名?
1、“天眼通”----能眼见到自己的缺点并且能改正者,此乃天眼通。2、“天耳通”----能听明白忠逆之言者,此乃天耳通。3、“他心通”----能理解别人,做事处处为他人着想者,此乃他心通。4、“宿命通”----能明了地知道自己一天都在干些什么的人,此乃宿命通。