首先封地必须指派一位NPC伙伴出任总督职位,但不同封地地域文化是有所区分的。这就要求我们在指派总督时,NPC伙伴的文化属性最好和封地的保持一致。当然不一致也不是不可以,只是忠诚度堪忧。其次,伙伴发展技能属性也是非常重要的考量因素。
1、封地经营中“忠诚”是非常重要的指标,过低士兵就会叛逃,如果不管的话NPC将领也有叛逃的可能。除了总督的人选之外,另一个衡量忠诚度的东西是粮食,一旦粮食数量为负,那么忠诚度的跌落是摧枯拉朽的。(所以封地发展,首重粮食)
2、封地中想要有稳定的粮食产出,首先要求治安良好。但系统的设定下,封地经常会遭到袭击、纵火和劫掠等。这要求玩家必须驻兵,且每个城镇、村庄都必须派遣士兵驻守,能够有效阻止强盗的打扰。(其实村民在外面被城镇村庄外面被打劫也会掉忠诚度,只是影响非常小)