一、主野兽
野兽43射击5生存3
综合评价:
兽王天赋在2.0的PVE前景不看好,感觉会偏PVP一些。缺稳固射击,又没有强化的奥射或多重,实在不知道如何填充技能。总之,压力都在宠物身上……
兽王的宠物,TBC能打出300-600左右的DPS,2.0尚不明朗,特别是其生存能力,有没有AOE减伤非常关键。
细节点评:
兽王的核心天赋是蛇之迅捷(5点,远程攻速加20%)。
纯PVE打输出,改到生存系的鹰眼3点可以不点,习惯41码会不适应。
强化雄鹰守护(5点,10%普通攻击触发急速15%持续12秒),几率增大效果减弱,整体略有增强。
火力集中(2点,加2%的所有伤害,加杀戮命令暴击20%),即使没有杀戮命令,也是最好的几个天赋,必点。
强化宠物复活必点。宠物伤害占比太高,又有联动的Buff,强化复活避免各种偶然情况。
灵魂链接(2点,10秒回2%血量)和强化治疗宠物看情况点或不点,除AOE减伤,改版后的宠物继承猎人本体相当一部分的属性,外加治疗宠物从持续引导效果改为瞬发HOT效果,生存压力得到相当程度的缓解。
猎豹反射(3点,人闪避加3%,宠物闪避加9%)不点。
宠物基础速度统一改为2.0,但可以新学增加攻速的技能,理论上狂乱(5点,宠物100%暴击增速30%)只用加4点,强迫症5点问题不大。