首先要注意的是,对于大多数玩家(胜率在55以下)而言,苏系TD更多的玩法就是黑枪和二线支援,因为263线的俯角普遍很差,糟糕的地形适应力在打前线(尤其是野战)时难以操控,而268线的转速又不快,一不小心冲过头了可能还会被绕;55以上胜率的玩家会考虑前线换炮,跟随冲锋等;60以上胜率的玩家会考虑抢点先发制人/收过路费,或者在前线一轮交火过后入场打一个后发制人。因此,对于大部分玩家来说,苏系TD的机动其实并没有那么重要。跑得快,跑得慢,只要能到黑枪点就行。
???????因此,对于完全没有研发苏系又有一定游戏经验的玩家,我推荐先爬两条TD线,这样,可以解决苏中和-7线绝大部分白板的引擎问题。对于苏中而言,尽管T-43,T-44,T-54在同级房都是老牌强势车,但是其贫弱的穿深(T-54稍好)和俯角(T-44较好)限制了其正面对抗的能力。因此苏中更多的是靠机动,去抢点,去绕人,去狗斗。机动是苏中的生命,如果跑不起来,孱弱的穿深和并不精准的炮控会使得苏系中坦在对抗中落下风,到时候落得一个“打又打不过,跑又跑不掉”的尴尬处境。
???????还有一点要注意的是,一定要把低级车上的所有主炮研发了再研发高级车。有的萌新贪多求快搞大跃进,为了快速出车,往往不点那些非必要研发配件,比较常见的ISU-152不点BL-10,SU-101不点M62-C2,SU-100M1不点D-54S.其实这些配件你低级车不点,在高级车还是要点,而且不点还极大影响了高级车白板时的战斗力。举个例子,拿着ML-20的704工程进十级房能打穿什么呢?更何况,现在没有新车保护,白板车的处境就更难了。
? ? ? ?尽量把配件在生存环境好、敌人相对较弱的低级车上打出来,才是正解。?????