1.拜完3个祭坛后开启罗生门逃离
2.用地图四处的宝箱开启的伏魔法具超渡鬼
有别于DBD直接修发电机不太一样
倖存者方必须要找到祭坛,从祭坛宝箱中找到线香、钉子
先上香拜拜后,在把钉子插下去才可以开始念经(等同于修机的阶段)
然后完成完成3个祭坛后即可打开出口
而出口也都是随机的,随著时间会慢慢开放多个出口
打开后过一段时间会关闭,另外人类方若不幸只剩1个人
地图上也会自动开门(类似DBD地道的概念)
这点设计我觉得很不错,有时DBD玩杀手找最后一人很麻烦
还要在那边找地道,关地道,巡门守门,这些时间很枯燥
这样设计一来,给人一个机会可以跑也可以缩短比赛流程,算不错的设计
另外拜完3个祭坛,使得鬼的被伤害率+100%(祭坛数量会影响到鬼的被伤害率)
就可以以"物理性"超渡鬼来取得胜利
2个也可以,不如说要创造物理超渡条件至少要2个,这样伤害至少+50%
怨鬼
1.把所有幸存者抓交替
2.防守超渡祭坛至时间结束
而鬼呢?这点就跟DBD一样,砍倒人三次即可使人淘汰
人类全灭或防御祭坛至游戏时间结束都算鬼赢
每隻鬼都有独特专属技能
比如说经典的美工刀女鬼就是攻击性较弱,但是蒐敌性极强
专属技能可以直接随机瞬移到人的背后
另一个囚犯鬼则与前者颠倒
攻击性很强,专属技就是可以用铁钩把倖存者钩过来给予伤害
但取代而之就蒐敌性较弱一点
然后树妖则是可以远距离攻击,开R技变近战
这隻算是新出的,也是裡面我觉得最恐怖的一隻
(每次接近我压力都很大,光是远远看著就有点发毛)
全部算是泰式风格的鬼怪,看官网影片还有其他鬼
貌似模组都完成,猜测应该还在平衡跟设计能力
幸存者:获胜方法对地图中的任意3个咒术人偶进行封印,然后通过大门逃出。也可以选择封印完后用武器击杀幽灵2种获胜方法。
幽灵:杀死所有幸存者。
幸存者基础入门:
游戏道具详情:大家可以通过游戏自带的新手教程来全部掌握效果和使用指南。
幸存者需要在地图里搜索宝箱来获得封印的道具。第一步需要找到香火,然后第二部在找到针方可进行封印。封印速度比较慢但是可以保留进度。
幸存者只能被复活一次。
幽灵基础入门:
大门一共五个,根据时间依次打开。一个门只能通过一个幸存者。
幽灵有3个技能,1个专属2个通用。
幽灵无法穿过被咒文笼罩的地方,就是黄色圆形的咒文圈。
当人穿越狗洞的时候攻击无效,幸存者属于无敌状态。
简易流程
①游戏开局时长为15分钟,每封印一个神龛会增加两分钟的游戏时间。
②当三个神龛都被封印时所有人类回复一半的生命值
③开启逃生门后需要在短时间内按e键逃离,不然会随着时间重新关闭(卡99%进度条也没用,进度条会慢慢的掉完)
④终局pk,建议想要撤离的人类保持一半生命值以上撤离,逃生门开启需要3秒时间,差不多是屠夫一个擦刀的时间,就算吃一刀也能走出去
⑤合理利用跳落点,建议带一个跳落不扣生命值技能,因为屠夫无法跳洞所以人类能利用跳洞这个机制拉开屠夫很大一段距离从而给自己争取到更多生存时间。(小tip:现版本跳洞有个bug,在蹲下或者站着沿着跳落的边缘跳落且落地高度不高时有几率不会扣生命值,最重要的是不会有跳落硬直这是最骚的,而且我只在沼泽地图的低跳落点成功过,估计后续版本会被修复,另外每个人类的生命值不一样,拿女性角色jane简来说需要4次才能被打死,当还剩最后25%的生命值时还能进行两次减生命值跳落而不死,完美的把生命值用到极致。)
⑥携带跳落不扣生命值(超级英雄登录)和免疫一次致ming伤(坚固)这两个技能能增加跳落的次数(请教我跳洞王中王,沼泽地图除了低跳落点,沼泽潭的跳落点不建议跳,因为沼泽潭会极大降低人类移动速度,屠夫一个shift键就能轻松把你击sha在沼泽潭里而且队友也不好救你)
⑦我把整局游戏划分为三个阶段:
阶段1 人类快速找门开门,门是这个游戏里比较核心的元素,在场地上没有道具的情况下能很好的拖住屠夫前进的脚步。
阶段2 找箱子开,优先开仪式箱子(黄色箱子)尽快的封印起来,如果是开黑的情况下那完全可以分配工作了,一个溜屠夫,一个开门,两个开箱。
阶段3 终局pk,和屠夫对战比较考验你的挥刀技巧了稍微多练习一下肯定能打到不过也不排除屠夫走位风骚,我的建议是神藤或者圣水起手,注意眩晕期间再次使用神藤不会重置眩晕时间,圣水要连续击中三次才能使屠夫完全致盲,请合理规划好使用次数,第二,虽然神藤能眩晕屠夫但是伤害很低不能做主力输出,而念珠和神圣陷阱能有效的打击屠夫,建议眩晕或者致盲之后再上去一顿输出,当然这种情况下开黑配合是最容易的。
⑧当你在念经时,屠夫靠近你,有时不会触发追逐音效,这个时候就要拿出你灵敏的居居耳朵来听屠夫的脚步声了,因为念经或者开箱子时能看到的视角是有限的对于身后的情况我们一无所知只能通过听声音来辨别脚步声,不过有时候也可能是队友路过。
⑨合理利用好你的体力,每个角色的体力上限都不一样,不要见到屠夫就猛跑,在合理的时间段内停止奔跑,回复一些体力能增加你溜屠夫的续航能力。
⑩每张地图都有人类的一个无敌点,