原始征途手游法师加点?

生活经验09

1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)

原始征途手游法师加点?,第1张

(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)

(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)