扭曲的痛苦精华是啥?

生活经验014

1.13版本增加了一个新事件,牵涉到5个新增道具物品。

杀死地狱难度的五个关底Boss,将有几率掉出以下4个物品:

扭曲的痛苦精华是啥?,第1张

扭曲的痛苦精华(安达利尔/都瑞尔 1/11几率掉落 蓝色)

充盈的憎恨精华(墨菲斯托 1/13几率掉落 黄色)

燃烧的恐惧精华(迪亚波罗 1/13几率掉落 红色)

溃烂的毁灭精华(巴尔 1/13几率掉落 绿色)

将这4个物品放入赫拉迪克宝盒进行合成,可以得到一个赦免徽章,玩家可以用它重置人物属性点和技能点。

右键点击赦免徽章就可以将所有加点洗掉,也就是给玩家重新加点的机会。以后玩家就不必新建大量的小号艰苦练级了,高等级的人物可以随时更改练法类型,7个职业各练一个就可以尝试所有的人物练法了。

除了上述新增内容以外,1.13版本还有以下改动:

主要Bug

修正了一个物品复制的bug。

为英特尔的10.5及更高系统Mac机提升了视频效果。

次要Bug

超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级迪亚伯罗和超级巴尔是否已被击杀(之前只是检查超级巴尔是否已被击杀)。

游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动最小化的错误。

修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误。

特殊改动和改进

现在可以进行技能点重置了!在你完成“邪恶洞穴”这个任务之后,将会得到一次自由重置技能点的机会。已经完成这个任务的玩家将会在地狱难度获得这个机会。

提高了高级符文的掉率。

为窗口模式提供了位图缩放的功能。游戏现在可以最大化到所支持的最大4:3分辨率。

一些稀有掉落的物品变成了橙色,也就说他们需要在超级崔斯特瑞姆出现。

将金币储藏限制修改为平滑的增长模式,而不是原来那样与人物等级有关。

噩梦和地狱难度的蓝色和暗金鬼火(WilloWisps)怪物伤害大大降低了。

移除了创建专家级角色的需求。

大幅降低了火焰强化怪物的爆炸伤害。

超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤生物不再提供经验值。

移除了遗忘骑士的攻击反噬诅咒技能。

地狱火炬的火风暴触发几率降低到5%。

玩家现在可以通过点击生命球和法力球底部的区域以显示生命和法力数值。

第五幕添加了两个叫做Klar和Tryneus的雇佣兵。

创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

战网等待室的“开始聊天”按钮与回车键绑定。

为游戏窗口添加了最大化、最小化和关闭按钮。

添加了新命令行参数“-nofixaspect”,它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例,这可以让你的游戏画面延伸到整个屏幕。

增加了“-sndbkg”命令行选项,这可以让你在后台激活音乐。

添加“-nosound”,“-window”,“-windowed”命令行选项。

英雄职业技能平衡性修正

亚马逊

牺牲之箭 - 爆炸范围增加33%,牺牲效果提高50%。

牺牲之箭 - 爆炸伤害提高20%。

牺牲之箭 - 增加33%的基础燃烧持续时间。

刺客

影子大师 - 每点提升的抗性范围从5-80提高到5-90。

野蛮人

旋风 - 降低50%的初始法力消耗。

支配武器类技能 - 致命攻击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

祝福之锤 - 不再无视不死怪物和恶魔怪物的魔法抗性。

德鲁依

熊人变化 - 所有等级的伤害加成提升了15%。

熊人变化 - 每点的生命值提高25%,防御提高1%。

震波 - 每点撞锤技能提供5%的伤害加成。

死灵法师

鲜血石魔 - 移除了负面的生命共享效果(鲜血石魔受到伤害时玩家不再失血)。

尸体爆炸 - 伤害从尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。

剧毒新星 - 基础伤害提高15%。

法师

火墙 - 受到地狱火、炽烈之径各1%的伤害加成,暖气4%的伤害加成。

炽烈之径 - 受到火墙2%的伤害加成,暖气4%的伤害加成。

九头海蛇 - 每级伤害增加15%。

九头海蛇 - 提高火蛇的射速。

九头海蛇 - 冷却时间减少25%。

支配闪电 - 所有效果降低15%。