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3DMax模型的尺寸单位变成英寸了,怎么转变成毫米?
在3DMax中,可以很简单地将模型的尺寸单位从英寸转换成毫米。主要有以下两种方法:
1. 使用单位转换器工具:
选择"创建"菜单 → "系统单位" → "单位转换器"。在打开的对话框中,在"输入单位"下拉框中选择"英寸",在"输出单位"下拉框中选择"毫米"。然后点击"应用"按钮,全部模型尺寸将被转换成毫米。
2. 直接更改系统单位:
选择"单位"命令面板,在"系统单位"下拉框中选择"毫米"。这样会直接更改整个Max环境的工作单位为毫米,包括视口标尺、输入字段默认单位等都变为毫米。之前建模过程中所设定的英寸尺寸会自动转换成毫米。
这两种方法各有优势:
? 单位转换器工具:操作简单,但只会影响到选定的对象或期望转换的尺寸值。如果之前的建模过程使用过不同单位,可能需要重复使用此工具。
? 更改系统单位:简单高效,整个Max环境的工作单位会统一改为毫米,但建模过程中已有的英寸标记或输入无法随之改变,需要手动调整,会有一定影响。
华为手机转接器使用教程?
不管是华为手机还是其他的智能手机,使用转换器的方式基本上都是一样的。
首先您先需要一个手机转换器使用,它的目的是希望能够在智能手机上读取和管理U盘。
将转换器一头插在手机的充电接口上,另一头插上U盘即可读取。如果是有自带手机插头的U盘,则不需要转换器。
3dmax2020场景转换器怎么用?
3ds Max 2020 场景转换器是一个强大的工具,可以将 3ds Max 场景转换为其他软件可以读取的格式。下面是使用 3ds Max 2020 场景转换器的步骤:
1. 打开 3ds Max 2020 并打开您要转换的场景。
2. 单击“文件”菜单,选择“导出”命令,弹出“导出”对话框。在文件类型下拉菜单中选择“转换器 - Various Exporter”,然后单击“导出”。
3. 在“导出选项”对话框中,您可以选择要导出的物体或几何体,并选择其它需要的选项。例如,您可以设置导出选项来控制转换器的输出格式和目标文件路径。
4. 在导出选项对画框中,您可以选择要导出的物体和几何体,并选择其他需要的选项。例如,您可以设置导出选项来控制转换器的输出格式和目标文件路径。
5. 确定设置后,单击“导出”按钮。
6. 转换器将会开始启动,将您的 3ds Max 场景转换为目标格式。转换器将输出到指定的目标文件中。
需要注意的是,在使用 3ds Max 2020 场景转换器时,您需要对输出格式有所了解,并确保选择了正确的输出选项。如果您需要转换到其他格式或平台,建议在使用转换器前了解目标格式的要求,并按其指导进行设置和输出。
3dmaxd5转换器如何使用?
使用3dmaxd5转换器需要一定的基础知识,但是原理比较简单,主要是通过转换器将3dmax的模型信息转化成d5格式。具体操作步骤如下:1.首先下载并安装3dmaxd5转换器,并打开3dmax软件。2.将需要转换的3dmax模型打开,选择“导出”选项,选择d5格式。3.在弹出的选项框中选择需要转换的信息、材质等选项,并设置好导出的文件路径。4.开始转换,等待转换完成后即可得到d5格式的文件。所以,使用3dmaxd5转换器需要具备3dmax的基础操作技能,并了解d5格式的特点。小心操作,务必备份好原始文件,以免出现意外损失。
3dmax怎么把vray转换器调出来?
步骤如下:
1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。
2、点击渲染设置按钮。
3、可以看到是默认扫描线渲染器。
4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。
5、选择好后点击保存为默认设置。
6、点击材质编辑器按钮。
7、点击Standard按钮。
8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。