原因是:
嗜血和血之狂暴属于主动技能,受宝珠加成,容易堆满。而血气唤醒是被动技能,只有增加全部技能类型的宝珠才会增加血气唤醒的技能等级。
而且血气唤醒是10级精通,20级上限,1级时加35.9%技能攻击力,之后每级的增加量为1.2%。另外该技能还有速度加成,1级时加5.5%的攻击速度和移动速度,之后每级的增加量为0.5%,这是血气唤醒优于其他白金徽章的一方面。
原因是:
嗜血和血之狂暴属于主动技能,受宝珠加成,容易堆满。而血气唤醒是被动技能,只有增加全部技能类型的宝珠才会增加血气唤醒的技能等级。
而且血气唤醒是10级精通,20级上限,1级时加35.9%技能攻击力,之后每级的增加量为1.2%。另外该技能还有速度加成,1级时加5.5%的攻击速度和移动速度,之后每级的增加量为0.5%,这是血气唤醒优于其他白金徽章的一方面。