这不是快不快的问题,黑暗时代首先肯定是采果打猎,尤其蒙古打猎效率高。而种田首先得考虑木材问题,黑暗时代你木材不需要很多的,你只要够你建好伐木厂和磨房就行,余下农民都采果子打猎。
记住黑暗时代最主要目标就是在不停生产农民同时时食物达到500,而种田一方面需要木材成本,另一方面食物回收也不能马上见效,所以建议不要种田,要做也不要超过3块田。
另外,下面情况可以考虑种田:你食物木材比例不协调,即木材很多,食物少,这是你可以拉伐木工回来种田。或者你的草果猎物都采的快没了时候,而食物还不够500,才去考虑种田 。
最后总结下:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。