暗帝带悲剧的残骸还行,伤害波动会很高,但是部分可控,穿起来又非常舒服,刷图跟飘似的。
特点是削血,怪越残打得越猛(SM现场?),自己很难靠药剂自主回血,但装备回血量会随自己生命值降低回得越来越厉害(我怎么想到了“瑟提”)。
词条“对敌人持续造成伤害5s,伤害量为对敌人造成伤害的10%”,读起来很拗口,J酱认为是一个不稀释的词条,不过需要伤害持续5s以上才能开始起作用,若是属于黄字伤害,那计算式则不足30%,下面的提升率应该要折去10%左右。
暗帝带悲剧的残骸还行,伤害波动会很高,但是部分可控,穿起来又非常舒服,刷图跟飘似的。
特点是削血,怪越残打得越猛(SM现场?),自己很难靠药剂自主回血,但装备回血量会随自己生命值降低回得越来越厉害(我怎么想到了“瑟提”)。
词条“对敌人持续造成伤害5s,伤害量为对敌人造成伤害的10%”,读起来很拗口,J酱认为是一个不稀释的词条,不过需要伤害持续5s以上才能开始起作用,若是属于黄字伤害,那计算式则不足30%,下面的提升率应该要折去10%左右。