加护损害提高2 加护防御力提高2 加护暴击伤害提高2 加护暴伤提高2 加护进攻提高2 詛咒负伤提高2 詛咒攻击速度减少2 光晕攻速2 再再加上逐层和加强逐层。
这10个技能是现阶段非流动负债最大的10个,务必打,综合性了輸出和存活。
剩2个方格选自身喜爱的吧,都类似没有什么盈利了。可以把这10个无矛盾打上,小宠物技能就毕业。
可选择的有加护攻击速度提高2,及其对于之后高暴boss的詛咒暴击伤害减少2(攻击速度提高2盈利约10%,比不上之上輸出技,但好于剩余全部技能)
根据测算得知别的全部橘色技能都不起作用。小宠物与人比较弱了。
技能真是太关键,是提高战斗能力较大 的一部分了,輸出技能全加上和一个沒有,损害差3倍之上。比武器装备上一条橙装,换一个武器装备重要多很多。
輸出技能盈利基本上全是单独测算的20%,乘起来便是拔罐和击杀的差别。
而这种数据信息无法显示在控制面板上,因此 这也是为什么有的控制面板低的能过大师本,能秒怪,有的控制面板高反倒走不过去,还拔罐。