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穿越火线怎么升级最快?
§穿越火线如何快速升级§个人心得:①想要升级快的话就去QQ主题网吧,有20%经验加成然后CF商城买2种加经验的道具②然后最好打运输船那张图,那张图打的最快,杀人杀的最多前提升级快要跟自己的技术挂钩的,你道具在多,杀人杀的少死的时候多,就算有道具给你加经验提成,也提高不了多少努力练习才是升级最快的源泉^③在每个区的 菜鸟1 1营中很多人在刷分密码都是很简单的 比如国密 就是123 反国密就是321。进去后都是巷战分很多点图标更简单了,(现在刷巷战是分数最多的 升级很快) 注:以上纯属个人意见 对他人意见保持赞同 谢谢与楼主分享 也谢谢楼主采纳在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,闪狙,盲狙,空心狙等。 跳狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开枪。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开枪,因为反应差,当你开枪时其实已经落地。 定狙:即瞄着一个掩体的外侧,等待敌人出现给予其打击。是较基础的一种狙,同时也是实用度相当高的一种狙。瞄准的位置要根据自身反应而定。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高,要多加练习 闪狙:从掩体后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取 盲狙:这只是一种狙的形式,即不开镜,左右键一起按。特点是快,开枪的频率高,但命中率相应会低。一般是纯熟的狙击手所用的。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开枪,随着技术的提高还可以配合跳狙,甩狙,闪狙使用。 空心狙:完全没有必要的一种狙,开镜还是开镜,只是没有准心。慢,并且不准。可以直接跳过练习盲狙刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法: 1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。 2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。 3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。 4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。刀的战术应用:1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。 2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。 3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。 4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。 5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳ak连发的弹道走向规律分为3个阶段. 第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方 第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹 第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列 如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做. okok规律我们知道了那咋打ak啊? 4个字概括 点扫结合AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。 高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。 最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。 〖基本枪法1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。 2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。 3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。 4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。 〖基本身法〗 1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。 2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。 3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。 4、跳点:点两枪跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。 〖实战技术〗 AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。 1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。 2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。 3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。 4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:) 5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几枪,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。 评: AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好
怎么克制双截棍?
双截棍是一种传统的中国武器,克制双截棍的方法有以下几种:
1. 使用械具:可以使用其他的武器或者工具,例如棒、刀、枪等械具来进行防御和攻击。
2. 逼迫对方进入狭窄区域:利用环境的优势,让对方进入狭窄的区域,限制对方的活动范围,减少对方的攻击力度。
3. 远离对方:双截棍是一种近身武器,所以远离对方或者保持一定的距离也是一种有效的克制方法。
4. 抓住对方的武器:当对方使用双截棍攻击时,可以试图抓住对方的双截棍,防止对方再次进行攻击。
5. 预测对方的攻击方向:通过观察对方的身体语言、手势等,预测对方的攻击方向,从而进行有效的防御和反击。
总之,面对双截棍攻击,要灵活运用各种防御方法,根据具体情况进行选择,以达到克制对方的效果。同时,为了更好地防御和反击,需要进行充分的训练和练习,以提高自身的技能水平。
和平精英12k削弱了吗?
没有。
s12k太猛了。就说近战,60米之内的事,7.62的步枪打不过ump45 后坐力小腰射还准!20米之内所有枪都打不过s12k!
我很想知道,7.62子弹的步枪和狙击枪应该什么时候用,这个版本集体被淘汰吗?
1.要不就把冲锋枪子弹散步都削弱吧,就留下一个手臂伤害加成,近战开镜打。
2.近战左右横拉这种身法真的有留下的必要吗?现实中的功楼,房区的战术打法根本用不了,就因为游戏中跑动太快变相都没惯性的,就搞得现在打个架就必须楼上楼下一顿跑,跑得慢就要吃亏,搞得所有人都很辛苦,真的有必要这样吗?我相信加一些惯性会有效的解决这一问题!
c罗吃饼什么意思?
C罗明明突传带射样样精通,为何却被说成吃饼员。 让一个1米87的高个小碎步盘带(况且C罗也这样盘带过,巅峰时期无论是变向还是各种小技术都是顶尖水平)?
C罗更是一个可以在高速运动下做任何动作的人;再说射门,无论是什么角度身法就是在失重情况下也进过球,逆足这些根本不算什么。 C罗成名就是靠的步频极速变向过人,C罗的左右脚都能送出精准传球,五次以中场身份入选年度最佳阵容,开雷达挑传直塞边路传,只要C罗想,随时可以传出好球。 C罗第一个金球那才叫真正的中场,经常回防到本方禁区铲球,两个禁区直接来回飞奔,进攻时能传球能突破能内切,防守时到位率极高不惜体力。 C罗中后期也是因为年纪大了,要延长职业生涯,就必须有所牺牲。 巅峰期的C罗全面性独一无二,可以说是技术+速度+身体的完美结合。 只是C罗经过那么多年洗礼早就摸索出最有效简洁的进球公式,毕竟不再年轻而且身材高大重心太高再做那样的动作太容易受伤。C罗现在的踢的很简洁但却依然能保持进球率,C罗展现的这种延长职业生涯避免伤病还能保持进球率的踢法以后估计以后很难再看见。 很多人这么多年最大的问题在于,他们觉得C罗成长的路径可以复制,于是强化自己的身体对抗,改变自己的肌肉结构,加强自己的终结能力,练头球,练抢点。 殊不知自己存在两个误区: 1.C罗转型前的技术底子是相当好的,他取得的一切都源于他深厚的技术功底。他的技巧就算后期不过人,综合能力依然很全面。 2.你学C罗的转型方式,就算你转型成功,你的能力也比C罗差的远,C罗跑出来的机会,那个位置就一定是C罗在,不仅是因为他能跑出更多威胁位置,也是因为他能有更高的转化率。 谁过人能完全不靠速度和爆发力?你完全不靠速度,等你过完第一个人,补防的人早就赶到了,有意义?技术+速度+爆发力都是非常重要的,缺一不可。没速度的过人在大范围根本没有用。 巅峰C罗是把球黏在脚下吃过去的,脚腕的柔和度比田径选手柔和几百倍都不止。 有球能力巅峰顶级,而无球能力已臻化境,很多人只关注球的运动,却不关注人的运动,皇马时期C罗无球能力越发登峰造极,同样也有许多“化成灰也认识”的风骚跑位和高难度破门。 以C罗这种身高,能够在高速带球中急停急转而且技术连接非常流畅不变形几乎是不可能的,即使有也都是易伤体质,像他这么铁人的想都不要想。 有球可以做到世界顶级,无球也能做到世界顶级。C罗可以适应任何打法,任何节奏,无缝对接任何体系,即插即用。 C罗是足球史上在每个时期都可以根据球队和本人的需要及时的转换角色并达到完美效果的罕见球员。
蜀山传奇手游最强阵容?
1、【三释一道一儒】:作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。