这个强法的数字还不错,你要说合格也是合格,但光看强法属性来评判在游戏中的作用,这个不科学。
每个种族或每种角色都差不多,从基本的坐骑、养育系统、套装到灵宝,还有天赋和法门更是提升的追求,这些都能提升战斗效果。 玩神兵仙,我比较喜欢玩狂暴率高的神兵仙,感觉好。就忽视48和忽视63来说,没什么太大的区别,但出仙法狂暴,这个伤害效果就明显了。
所以我们对高忽视神兵仙不感帽,另外在武器上的练器和星符上,出现的狂暴率数字比忽视要多起不少。
这个强法的数字还不错,你要说合格也是合格,但光看强法属性来评判在游戏中的作用,这个不科学。
每个种族或每种角色都差不多,从基本的坐骑、养育系统、套装到灵宝,还有天赋和法门更是提升的追求,这些都能提升战斗效果。 玩神兵仙,我比较喜欢玩狂暴率高的神兵仙,感觉好。就忽视48和忽视63来说,没什么太大的区别,但出仙法狂暴,这个伤害效果就明显了。
所以我们对高忽视神兵仙不感帽,另外在武器上的练器和星符上,出现的狂暴率数字比忽视要多起不少。