技能伤害增加和技能攻击力是游戏中常见的两种属性,它们的作用有所不同。
技能伤害增加通常是指对某一特定技能的伤害进行加成的属性。例如,某个技能的基础伤害为100点,而装备或其他属性提供的技能伤害增加为50%,那么使用该技能时,实际造成的伤害将为150点。技能伤害增加通常是与某个特定技能绑定的,只能影响该技能的伤害,而对其他技能的伤害没有影响。
技能攻击力则是指玩家使用技能时,技能本身的攻击力数值。技能攻击力通常是固定的,不受装备和其他属性的影响。例如,某个技能的攻击力为100点,那么无论玩家的装备和其他属性如何变化,该技能的攻击力都不会改变。
需要注意的是,技能伤害增加和技能攻击力都可以影响玩家的输出能力,但它们的作用方式不同。技能伤害增加只影响某个特定技能的伤害,而技能攻击力则是技能本身的攻击力数值,不受其他因素的影响。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和实际情况,选择适合自己的装备和属性,以提高自己的输出能力。