检测【601】这个变量是不是为0,如果是的,就有1/3 的机会升级成功,也就是那个RANDOM 。
UPGRADEITEMEX 是升级的属性,1是代表武器。
2代表的是攻击。
0和1忘了,不过如果你用哪个程序的话,可以找下相关的帮助文件。
直接搜索UPGRADEITEMEX就可以了。
如果上面的条件不成立,就else set[601]为1,就升级失败了
检测【601】这个变量是不是为0,如果是的,就有1/3 的机会升级成功,也就是那个RANDOM 。
UPGRADEITEMEX 是升级的属性,1是代表武器。
2代表的是攻击。
0和1忘了,不过如果你用哪个程序的话,可以找下相关的帮助文件。
直接搜索UPGRADEITEMEX就可以了。
如果上面的条件不成立,就else set[601]为1,就升级失败了