先谈下各种攻击的不同。刀剑的攻击分为5种:pg、元素伤害、附伤、元素附伤、吸血。吸血会造成伤害,可能是很多人不知道的。除吸血外,其他伤害都受到等级修正。每差一级修正1%,满级的玩家不要再期望刀剑会提高等级上限了。不然等级低于你103级的小号打你不但不下血,反倒给你加血了。
pg的攻击效果与pg数值、技能攻击修正比、怪物物理防密切相关,pg的增长与伤害数值是非线性增长的。在你的pg越高,技能攻击比越高,怪物物理防御越高的时候,发挥越充分,但最高不会超过100%,一般能到90%已经是极致了。所以力量型角色的pg每提高几点,都会感到质的飞跃
在加成上,我没有进行详细的测试。感觉是pg乘加成之后套入公式后的结果,pg的加成伤害格外厉害,是因为不仅增加相应的加成倍数,还提高了pg的伤害效率。
pg在打怪中有优势的原因便在于此,因为怪的物理防都不太高,而pg在野外打怪,效率很容易达到60%以上。