合欢加点攻略及天书

生活经验026

本文目录

  1. 诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?
  2. 新诛仙合欢加点?
  3. 梦幻诛仙手游合欢派轮回天书怎么加点?
  4. 诛仙3凤舞九天,仙合欢技能加点(我是平民)?
  5. 诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?

诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?

合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

合欢加点攻略及天书,第1张

所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。

南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福,没热血来得实在,不加。

销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞(共11点) 绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

新诛仙合欢加点?

我就玩的合欢,看了许多人加点的帖子就觉得这个不错,你也可以参考一下,从少侠到五重都说到了:少侠9点重击2(过渡)警觉7(追加抗性)一重28点断水1(过渡)风流3(追加血上限)凝神8(追加攻击、命中)烟雨8(短时间大量防御加成)热血8(30分钟追加血上限)二重27点暗香3(过渡)缥缈8(追加闪躲)迷离5(过渡)相思2(过渡)激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)三重 32点蝶舞1(过渡)自恋3(追加抗性)缠绵6(攻击加过渡)倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)决绝3(过渡)绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)止水6 (止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)四重 39点碧影3(过渡)秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)江南9(4连击还有爆击率加成)落霞3(过渡)忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)忘情8(1小时法阵~群P必备)五重 13点旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)惜春1(过渡)怜影4(小范围群攻)风花雪月2(最后的技能必满)最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。天书何处技能加,只要1点就满了,属性为警觉抗性提高100%,也就是说1点技能提高13点的全抗,强力推荐加上。天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。

梦幻诛仙手游合欢派轮回天书怎么加点?

合欢轮回天书加点攻略 1、大幅提升物理攻击、法术防御、速度、对异性的伤害。

2、落花听雨技能概率不休息,绵里藏针提升伤害,还能禁疗;移花接木击杀目标可以获得防御加持,状态还可叠加,厉害了,合欢再一次逆天。

诛仙3凤舞九天,仙合欢技能加点(我是平民)?

仙.合欢派技能加点:(共175点) 少侠:重击+2 警觉+7 合欢派一重:断水+3 浮光+8 凝神+8 烟雨+3 热血+8 风流+3 倾情+8 合欢派二重:暗香+3 飘渺+8 御空术+3 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9 合欢派三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 合欢派四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6(飞升前加江南,飞升后洗掉江南,江南2输出伤害高,不需要江南) 合欢派五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 怜影+2仙.合欢派天书加点(共64点) 情驰:相济+1 识破+2 无踪+3 花间+2 魅心+3 风情+1 翩飞+2 星月+2 荡漾+2 离恨:会心+2 本色+2 绽放+2 绝尘+2 化羽+2 天籁+2 心殇:何处+2 绝影+2 心门+2 心愿+2 顾盼+3 情致+2 思恋+3 情贞+3 情感+2 梦乡+2 不逾+2 红尘+2 风月+2 迷梦+2 不悔+3

诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?

是要打人强,还是打BOSS强

只能选一个

有些打BOSS厉害的技能,对人无效的

PK强的,也有两种

一种是重明王,先保命后杀人

另一种是重聚灵,直接秒人

个人喜欢聚灵,很强大

这是我的加点:

自己排了一个(时间是2009年5月8日)

新手:

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

共8点

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

共28点

二重:

3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- -||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.

共28点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

4化血(过渡)

7无间(除了对合欢,谁都能用上)

共32点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能挺好的)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用

2.把新手是被动技能加满

3.御空加满

4.加枯木

5.加魔性大发

6.加一点天魔舞

(以上的,自己选就行了)

天书:

第一页

2

|

2—3

|

2

第二页

★第1列不加

2...3

|.2

|.|

2.2

..|

..2

..|

..2

第三页

2

|

2—2

|

2—2—3

|

2—2—2—3

|

3

加点说明:

重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

可带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)

再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^