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nba2k20手游如何快速完成接触扣篮?
快速完成接触扣篮的关键点是赛场节奏的掌控和技巧练习。明确结论是可以通过合理的技巧操作和练习提升成功率,并快速完成该任务。原因是,接触扣篮需要掌握节奏感和预判能力,对于比赛节奏的掌控非常关键。此外,还需要多加练习,模拟正式比赛场景,不断摸索和改进自己的技巧操作,并与队友合作协作,提升成功率。包括注意力集中、操作灵敏,并多尝试不同的技巧和策略来应对不同的比赛局面。只有不断的练习和探索,才能在接触扣篮的任务中更加得心应手,赢得更多的胜利。
nba2k20兰德尔训练加什么?
兰德尔训练需要加强身体稳定性训练 因为兰德尔在比赛中需要不断变向和突破,身体稳定性对他的战术技巧和防守能力都非常重要。身体稳定性训练可以帮助他提高平衡感和反应能力,增强肌肉力量,从而减少运动伤害。 此外,兰德尔还应该加强篮板技巧的训练,提高跳跃高度和反应速度,以便更好地抢占篮板。加强投篮技巧的训练,提高命中率和稳定性,可以让他在比赛中更好地发挥。
nba2k20有什么好玩?
我主打MC模式,控卫,投射+组织+速度,进攻威胁,模板库里,特雷杨。
这代的MC建模可以说是非常大的亮点,比起过去死板的建模好太多,并且提供了模板测试这个功能,相当出色的一次修改。
突破改容易了,可能我技术不过关,19的突破好难,阵地战不叫掩护无法突破,快攻中无法加速超车,跟撞上一堵墙一样无法过人,20修改了突破的难度,算是还原了现实场景(增加了一个用屁股卡人的动作,19应该没出现过这个动作)
能力值升级不再像过去那么为难人,逼得玩家做肝帝(目前92能力值,差25000VC到95),徽章的款式也变得多样,还能自行随时调整,玩法较为丰富,相对有意思。
MC的经理模式也较为真实,转会多少会考虑球队薪资(19第二个赛季出现我的球队4个顶薪成为宇宙队,20没办法在薪资满额的情况下偷到浓眉)。
以上差不多是20的优点,我个人比较喜欢MC建模和徽章的修改,真是出色,第二次赞美。
再说不足,AI还是不够智能,起码我的队友跟猪一样,
2k17、2k18和2k19哪个好玩?
2k19好玩
2K19是这个系列以来拟真的巅峰之作,游戏中每个球员的细节都将更加完美,无论是动作还是模型都将更加贴合球员,生涯模式的建模也有相当多的空间供玩家自定义。个性化动作的加入让球星更加真实也更加具有辨识度,动作上的丰富让每个球员更加鲜活。哈登的后撤步三分、欧文的过人拉杆、威少的暴扣都描绘的相当细致,相信玩家在和喜爱球星和球队并肩作战时也能感受到临场般的热血体验。