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激战2刺客加点和装备选择?
武器组携带:①匕枪:法印火焰、空气②短弓法印:慷慨、火焰
防具符文选择:力量符文
乌拉拉刺客属性加点?
不休的乌拉拉手游中刺客的每五级加点推荐智力/敏捷/力量3点,技巧2点,刺客在游戏中是唯一的近战物理输出职业,刺客的优势就是单体伤害非常高,推图能力强,缺点也是非常的明显,就是AOE技能伤害低,推图有时站位太前会吃到伤害,推图推荐单体技能草丛、涂毒、破甲、剧毒,属性主要选择攻击、生命、防御和爆击。
太古神王手游刺客天赋加点怎么加?
刺客天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。
1、70级天赋技能
a、湮甲I:普攻有9.8%几率触发湮甲状态,湮甲等级与阴影-装和阴影-被技能等级有关。该技能适合副本时,高输出类型的刺客,可以触发更多的减益效果,来帮助队友弱化boss,达到更多输出。
b、汲取:普攻有20%几率吸血,吸血比例为伤害比例的8%。该技能适合挂机时使用,来维系挂机时的血量。
c、化影:受到的范围伤害降低2%,适合副本BOSS的AOE技能较多的情况,来维系血量,减轻药师的压力,或用于冲锋场景,来减少敌方造成的AOE伤害。
2、90级天赋技能
a、湮甲II:目标身上携带湮甲状态时,偷取18.8%的防御强化降低量转化为防御强化增加量附加在自己身上。在稳固自身的防御前提下,进行更好的输出,搭配湮甲I一起使用。
b、暴虐:每击杀1个敌人将叠加一层暴虐状态,提高150点暴击,持续5秒,最高叠加5层。喜欢高暴击型的可以携带此技能,后期效果较明显,可根据副本强度来搭配其他天赋。
c、疾影:常规状态下移动速度提高2%,隐身术状态移动速度额外提高0.5%,适合帮剑客引怪,引怪后剑客嘲讽,后排输出。偏辅助型的刺客可携带此天赋技能。
3、110级天赋技能
a、陷阱大师:因身中陷阱而携带[裂伤][新星][冰冻][蒺藜]中任意两种的目标,会移除两种旧的状态生成新的效果,天赋等级越高,生成的新效果越多。在大多数情况下,陷阱享有公共冷却时间,故不会带两种陷阱,若是专玩陷阱类型的刺客可考虑携带。
b、绝艺:击倒1个目标将有3%概率清空绝技CD,此次清除的冷却时间,将被累加至下次释放后的冷却时间中,此效果1分钟内只触发1次。该技能适合PVP玩法,短时间触发两次绝技,可以造成爆发伤害。PVE副本也可以根据实际情况携带。
c、埋伏:破潜后有30%几率获得[埋伏]效果,[埋伏]伤害提高3.3%,所受伤害减少2.5%,持续3秒。短时间伤害提高,受伤减少,偏向PVE玩法。
英雄联盟端游拉克丝怎么玩?
01
拉克丝是一个十分脆的英雄,W技能曲光屏障的护盾效果也经过数次削弱,所以小编推荐大家在召唤师技能方面选择治疗、屏障等保护型技能,可以很大程度保护提高生存几率,当然如果一些高爆发刺客,虚弱也是个不错的选择。
02
拉克丝在英雄联盟中的定位是法师,且所有技能都是AP伤害,所以我们也要选择相应的符文,小编这里推荐大家带红色法术穿透*9、黄色成长生命值*9、蓝色魔法抗性*9、大精华法术强度*3,如果对线一些比较难打的AD英雄(影流之主等)把黄色换成护甲也可以。
03
基石天赋推荐雷霆领主的法令,拉克丝550码的普通攻击距离,且Q技能和E技能两个伤害小技能都有上千码的释放范围,十分容易触发雷霆领主的效果,特别是在六级后,拥有大招的拉克丝只要Q中对手,一套技能下来配合雷霆的效果几乎能秒杀任何脆皮。
04
当然如果对自己的技能命中率有自信,或者是低分段敌方走位较差,那么冥火之触也是个不错的选择,不光在线上能更好的帮助我们消耗对手,到了中后期打团时也能让以poke为主的拉克丝提高不少伤害。
05
拉克丝一定要尽早做出莫雷洛秘典,各方面的属性都对拉克丝收益极大,尤其是在获得击杀或助攻后莫雷洛秘典都能为我们回复20%的最大法力值,让拉克丝的蓝量续航有了很大的保障,特别是在中后期团战中,一波团下来完全不会担心缺蓝的情况,剩下的格子则根据局势补出相应的法师装备即可。
06
拉克丝的全部技能都需要预判,但只要Q技能可以命中(会把敌人束缚到原地2秒),其余的全部技能基本也能跟着命中了,所以熟练掌握Q技能尤为重要,对于预判不是很好的玩家可以在训练模式中关闭技能冷却反复练习。
07
每次拉克丝的技能命中敌人后,都会在敌人身上留下一个“光芒四射”的buff,这时用普通攻击敌人可以造成额外的魔法伤害,在对线时一定要多利用这一点来消耗对手,不断在连招中穿插普通攻击来最大化自己能伤害。
08
到了六级拥有R技能终极闪光后,如果没有好的单杀机会,一定要注意野区或其他路的动向,一旦有机会就利用3340码超远射程的终极闪光支援队友或击杀残血的敌人,且终极闪光是带有穿透效果的,能对范围内所有的敌人造成伤害,且没有伤害削减,十分强力。
奥德赛怎么加点?
加点分为猎人、战士、刺客三部分,详细内容见下文。
1、猎人:
猎人系是打boss必备,所以不能放弃。但是没必要全部加。只需要做箭的3点加满,毁灭射击3点加满就可以了。幽灵箭个人感觉没必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩儿用猎人清小兵的,选一种加即可。
2、战士:
加血、加攻、加防、必加春哥加满 狂袭可以一点过路或者加满。元素系可以考虑加满。
3、刺客:
英雄一击,刺客加伤和背后捅刺加满,极速刺杀加满,减脚步的也可以加满。其他什么闪光弹和刺客大招基本没用。鹰眼也是基本没用,加一点也行。50级的技能点儿绝对够了,何况后面还有古墓,探索可以加技能点这样只需要更换装备,无需洗点