本文目录
- 三国志11威力加强版修改器怎么使用?
- 为什么我安装的三国志9装上后总说磁盘容量不够,无法保存进度?
- 三国志9威力加强版如何修改武将指挥的兵力?
- 汉末霸业存档修改器怎么用?
- 三国志11威力加强版修改器VAN使用方法?
三国志11威力加强版修改器怎么使用?
那要看是什么修改器,具体问题具体分析。一般来说,修改器在游戏之后启动,点“文件”里面的“Attach to san11 ”,就是修改器连接到游戏;“Dettach from san11”就是修改器退出游戏。载入过程中就可以使用动态修改,打补丁之类的,也可以修改存档。只要你的游戏版本与修改器匹配,都可以自由修改。另外,三国志11威力加强版里自带内置修改器,可以修改大多数数据,功能强大。
为什么我安装的三国志9装上后总说磁盘容量不够,无法保存进度?
三国志9的存档是默认在C盘我的文档的Koei文件夹里,你可以清理系统垃圾,或者改注册表里三国志9的默认存档位置.
三国志9威力加强版如何修改武将指挥的兵力?
在《三国志9威力加强版》中,玩家可以通过修改武将的属性来调整其指挥的兵力。以下是几种修改兵力的方法:1. 使用游戏内置的编辑器:游戏内置了编辑器功能,玩家可以打开编辑器,选择要编辑的武将,然后修改其指挥兵力的数值。2. 使用第三方修改工具:有一些第三方修改工具可以对游戏数据进行修改,玩家可以使用这些工具来修改武将的兵力。需要注意的是,使用第三方工具修改游戏数据可能会破坏游戏平衡性,所以请谨慎使用。3. 修改游戏文件:玩家也可以直接修改游戏文件来调整武将的兵力。具体来说,可以找到游戏存档文件所在的文件夹,然后找到对应的存档文件,使用文本编辑器打开文件,找到武将属性相关的代码,修改其中的兵力数值。需要注意的是,修改游戏文件可能会导致游戏出现问题,所以在进行此操作时,请务必备份存档文件。无论使用哪种方法,玩家在进行武将兵力修改时,应注意保持游戏的平衡性,以免影响游戏体验。
汉末霸业存档修改器怎么用?
汉末霸业存档修改器是一个用来修改游戏存档的工具。使用时,首先打开该修改器,并选择要修改的游戏存档文件。
接下来,可以根据个人需求选择不同的修改项,如修改角色属性、增加金钱、获得道具等。
修改完成后,点击保存并关闭修改器。
重新打开游戏时,可以发现存档已经按照修改器中设定的修改项进行了修改。需要注意的是,使用修改器修改游戏存档可能会导致游戏的平衡性失衡,建议谨慎使用。
三国志11威力加强版修改器VAN使用方法?
一、使用方法 1、修改 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用 切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3) 二、修改说明 1、修改内存、剧本和存档 a)、内存修改 先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”) 接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了 b)、剧本和存档修改 直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本” 如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4) 2、多项同时修改 列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了 修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新 3、保存 全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定) 或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本) 4、搜索 可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找 5、提示 a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可 b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限 c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。 另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新) d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。 6、打补丁 因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全 如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾) 四、其它修改 1、Msg文件(支持搜索、替换和导出) a、介绍 修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存 修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可 之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。 修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg 全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出 !!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复) b、说明 Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。 如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。 注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改 2、批量导入单个新武将档 新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中 3、导入导出武将数据 方便跨剧本批量更新武将数据 4、中日文转换 在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。 举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。 鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率) 如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)