英雄组团对P主要考虑三点:控制,续航(治疗和回蓝),杀伤,召唤生物可以稍微影响一点,所以从这四个方面分析就好了
先分析NE。治疗没有,硬控只有缠绕一个,毒镖减速算半个,其他没了。治疗恢复能力只有老鹿的大,回血慢CD长,单挑时被限制;伤害方面真正爆发伤害只有毒镖,刀扇,稳定输出点是DH开大。有用的召唤生物只有树人,相当于同一时间能存在八条狗,单挑中在高等级AOE面前太脆弱,只能说聊胜于无。不得不说NE英雄的作用还是要依托部队来考虑,
ORC,ORC英雄的互补性比NE强,控制+治疗+杀伤还算比较全面。小Y能控制能加血,变形还属于硬控制,小Y在兽族的英雄里还是挺核心的。在输出端一个高等级剑圣无疑是爆发点,跳劈和大有条件秒杀脆皮英雄,所以ORC的输出够。在三英雄选择上,老牛应该略强于先知,毕竟老牛的大比先知的大在单挑中更实用,相当于自带大血大蓝,战争践踏也是硬控制。ORC英雄的缺点首先在回蓝方面,只能算老牛的大是一个被动回蓝,小Y敏捷性英雄更容易缺蓝;其次小Y是薄弱点容易被针对,一旦小Y倒下OCR就没得玩了。召唤端不考虑先知的话,剑圣的分身算召唤,可以保护一下剑圣,但不能弥补ORC的缺陷,毕竟剑圣的自保能力本身就很强,分身的作用可能还不如树人。
UD和HUM的其实非常难比较。
假设地面上有尸体。
其次UD和HUM的比较要考虑这两个种族对NE,ORC和着两个种族内部对位来考虑。
其实UD和HUM在面对其他两个种族时,我认为是不相上下的。
事实上纯英雄的话HUM的最强组合应该是血法mk和圣骑,血法的抽蓝送蓝替代AM是光环,虚无是强控制,火凤凰伤害够高。至于圣骑士的大招姑且也能算个大召唤技能吧。
UD方面DK+LICH万年不变,毕竟DK是UD的灵魂,LICH是UD的刀尖。三发要比较一下,恐惧魔王强在有两个控制,大招是非常好用的群控,而且提供巨大的杀伤,吸血光环能适当增加DK和自己的生存能力。小强也能加强UD的续航能力,可以让LICH通过吃小小强来回蓝,让DK回血,大招则可以给自己回血,伤害也不错但爆发不足。二者平分秋色
而UD和HUM 对决的话,就必须考虑圣骑士这个变数,圣骑的存在让HUM的进攻端更加强势。但是HUM自身也有弱点——缺少群控。
UD面对HUM的弱点在于容易被点杀。虚无加锤子加圣光具有秒杀UD任何一个英雄——尤其是进攻端的LICH的能力。但是依赖恐惧魔王的大招群控,或者小强的续航,UD也并非没有胜算。
所以我们需要演绎一下这个过程,假设两个场景。
1.恐惧魔王最优情况先手团控人族一方,NC秒杀血法,随后进入与MK和PLA的消耗阶段。圣骑开无敌,MK开大试图强秒DK,MK大招和PLA无敌期间技能无效,DK被极易被飞锤加圣光加眩晕强秒,UD gg
2.UD三发小强,最优情况通过地刺先手强控人族三人,在秒杀血法后UD面对2号场景的后一个阶段。人族继续试图强秒DK,但此时由于小小强的存在使得DK有可能在MK和PLA的绞杀中存活,一旦UD熬过这个阶段,强杀PLA的话,gg方将是HUM,因此这种场景下UD和HUM55开。
但以上的假设也看到了,我是完全站在对UD最有利的情况下去考虑问题的,即UD先手团控住HUM三人。也就是说,UD的英雄面对hum只是有胜算但还是处于劣势。比如UD更大可能先手被HUM秒杀LICH或者DK而落败。因此HUM三英雄在面对UD英雄时是更强的。
综上,在面对另外两族时,HUM和UD实力是在一个量级的。而在UD与HUM对决时,由于圣骑的存在让HUM拥有了瞬间秒杀对方一员的能力,因而拥有了更大的优势。所以不得不说,这是HUM对UD的天克作用。怎么说呢,也许这就是所谓:正义的一方一定会胜利的?
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其实UD邪魅狂狷的好酷啊。