1.翻滚
因为本游戏看似休闲娱乐性其实难度较高,所以“翻滚”这种高速移动方式一定很有必要,用法也很多
最常用的就是在竞速赛中加速移动,毕竟速度慢了就淘汰了,但是冷却完了就用肯定也不可取
首先本游戏地图和机关较多,所以每个人难免有自己还没玩到或玩到了忘了的地图,因此不知道地形和机关,所以当碰到上坡地形时不要利用翻滚加速,速度快起来虽然能快速爬坡,但在翻过坡的另一侧完全不知道有什么机关,速度快,反应不及时,掉下去是小事,被什么机关扫回去就完蛋了,所以短上坡不能翻滚,其他时候基本上有翻滚就开
此外,如果有人投掷烟雾弹遮掩地形,最好有路则绕路,无路不要开翻滚冲过去,采用行走的方式,因为同在烟雾中会恢复一定视野,大概率就能看清机关了,再小心通过即可
2.托举
托举就是“道具使用”按钮,在没有携带道具的时候则为托举功能,贴近他人使用托举则可以将他人托到自身头上一同行动且不影响移速,因此可以用来举起挂机挡路的对手,也可以把对手扔到地图外(谁都很警觉位移又很短因此很难成功),最好用的功能就是如果你已经通关了,可以切换魂蛋模式回去托举还没通关的人一同通关,因此如果有虚影托举了你,不要下来,陷害另说
3.天赋加点
优先点常驻移速,然后是常驻加速,然后才是翻滚之类,毕竟不是随时都能翻滚的
4.决战技
最实用的几个决战技
雷,隐身,变大(其余的欢迎补充)
雷:强控,直线投掷瞄准,被雷锁定之后会隔几秒被电击一次,很难脱困,可能会被对手控住之后扔雷或者咸鱼近战,应对方法是随时警戒对手的攻击,雷在投掷的时候有模型,可以看到,翻滚就派上用场了
隐身,隐身在生存局后期尤其有用,隐身+翻滚可以快速使敌人丢失你的位置,快速消解位置劣势