装备属性优先级对比
1.1攻击类属性:攻击和破甲的选择,比如我有X攻和10%破甲,怎么选呢?(我个人喜欢面板,选择了攻击。)
1.2攻击类属性还有速度和命中,这块怎么选择,(撇开传说中冷月速度+伤害的说法)
个人结论:攻击>>破甲>>速度>命中。
2.1防御类属性:防御和气血,怎么选择,比如一个都是100攻的装备,防御气血的比较怎么比?(我个人认为是防御>>气血。)
2.2防御类属性:闪避,招架气血回复这种,
个人结论:防御>气血>闪避=招架>气血回复。
3.特殊类属性:聚气、真元、吸血。
真元:目标当然是开局大的125啦。
聚气:保证CD好就能放大即可。不考虑归元这种不稳定减CD的话,基本就是(125/冷却时间)。
吸血也是我纠结的,打9幽真的好用,容错低,但是好像真的没用?