一:专精选择
痛苦:3无常天赋优势:强大的总伤能力,爆发期间可以给对方团血造成极大压力(5豆开传染,补dot,保持全团痛楚,3目标满dot,尽可能多的腐蚀术,人群丢盟约技能,主目标魅影,满豆后黑魂黑眼狂欢xN,群体吸血),对手治疗压力极大。
死亡箭天赋优势:爆发期偷人能力极强(现在好像都会驱散了,就相对平庸了很多)(5豆开传染剩2豆,主目标补dot痛楚、腐蚀术、无常,等2豆跳到3豆后,主目标盟约技能、魅影、黑魂黑眼死亡剑),总伤能力相对下滑,但读条较少。
总体劣势:公cd极不够用,非死亡剑天赋被对方集火后很难带走单人弄死,控场能力弱,平伤期全团刮痧,单系条(盟约技能除外,可以用盟约技能来选择骗打断),被断条等于团队少了一个人(请喊你们的惩戒队友开专注光环),low的一批。
毁灭
优势:强大的单体伤害,爆发期间可以单独黑人,非爆发期也可以两发进斩,三系条,不怕被单人贴(攒好了豆,恐惧逼断直接混乱箭;双目标死亡缠绕混乱剑),强大的控场能力(群体浩劫死亡缠绕,暗怒,地狱火),公cd富裕,可以协助恐惧治疗或爆发期间的dps。
劣势:害怕远程的打断(请远离P萨),所以在你要进行输出前,远离对方萨满、法师、术士等职业,脱离他们的打断范围;平庸的总伤;