一般来讲三职业都会以这样的方法加点:对于战士职业很多玩家都会选择加准确度,其实这个加点方法也不错,因为战士职业最怕的是对手敏捷高,自己的烈火打空,这样一来等于是浪费了一个技能。战士的攻击可以靠装备弥补上去,但是准确度却一直是一个问题,那么这个自由点正好让战士职业看到了希望。当然,准确度高的战士的确非常猛!也有个别战士全部加攻击的,个人觉得战士全部加攻击性价比是最低的,根本不能发挥战士的优势,这样一来基本上是浪费了属性点,不推荐这样的加点方法。
再说道士职业,道士职业的最大好处就是全能型职业,这种职业可以说是攻守兼备,不过加属性点的时候很多人都郁闷了,如果加道术,灵魂火符的威力也没提升多少,如果加准确,貌似也没什么用,有的道士职业干脆就全部加成敏捷,这样以来能躲避战士与怪物的攻击,也有道士加血量的,目的就是为了增加自己的生存能力,似乎道士怎么加点都不会错。
最后一个咱们说说法师职业,通常情况下很多法师都是加魔法点,毕竟法师魔法值越高越能发挥自己的优势,这种算是主流加点方法吧,很少有法师加敏捷与准确的,基本上不是加魔法就是加血,加血的原因很简单,那就是为了加强自己的生存能力,毕竟法师血量真的太少了,加血量之后才能保证法师的生存能力。
个人觉得,加点不用纠结太多问题,全部加血,一把梭!不管你是什么职业,通通加血,不要犹豫,血量才是王道,不论是PK还是打怪。血量真的太重要了,只有加了生命值才能发挥本职业的最大优势!在PK当中就是这样子,即便自己的装备比别人稍微逊色一点,但是只要血量多,根本不用担心自己打不过对手,打BOSS就更加实用了,不用担心自己被秒掉,所以,全部血的加点方法根本不会错,也是最最正确的方法!