1-5层中有一只白色幽灵,他的任务为击杀腐臭老鼠/巨钳螃蟹/豺狼猎手,奖励为已鉴定的武器/盔甲(10-18点力量均有可能),任务完成后他会主动找玩家,然后消失,解锁(不是获得)神器玫瑰花——召唤一只白色幽灵为你作战,仅在本局游戏有机会获得。
复仇老鼠:身边毒雾逐渐扩散,具有麻痹效果——走A 攻击可能附带腐蚀污泥效果——在水边打它,随时准备进水解除效果。
巨钳螃蟹:移动速度慢,能阻挡视线范围内的攻击——很简单,偷袭他。
豺狼猎手:在远处(大于一格)扔毒镖,造成中毒效果,但在一格内它只会逃跑——追着他打。
6-10层有一个屏障保护的老头(在楼层的入口处),任务为获得腐莓种子/骨灰 / 击杀火精灵,奖励为已鉴定的+1或+2的法杖,将任务物品带给他即可获得。
腐莓:在一个长满植物的房间角落里,本身没有攻击力,玩家靠近的下一回合时散发出毒雾;房间里还有几根触手,它们的攻击会造成残废。它们都不能移动。击杀腐莓会使触手全部死亡,各自掉落种子。或许可以一把火烧了它们。
骨灰:一个空的上锁房间里有几堆遗骸,与他们互动,其中一堆遗骸会掉落骨灰。拾取骨灰会让玩家周围产生黑色幽灵,交付任务会让幽灵全部消失。
10-15层有一个打铁匠,他会给玩家一把稿子,任务为采15个金矿/用稿子击杀蝙蝠,奖励为将两件相同的、已鉴定的、未诅咒的盔甲合成,使之等级+1,交付任务物品即可获得奖励。
火精灵:收集四只蜡烛,分别扔到祭坛的四个方向,你可以在祭坛中央种一朵冰霜之花,召唤出火精灵之后扔东西触发冰霜之花——哧!。
金矿:就在墙壁的边上,它们很显眼,可惜并不能采来卖,站在金矿周围1格使用稿子即可获得金矿。
击杀蝙蝠:必须用稿子击杀蝙蝠,但他并不管你用什么东西把蝙蝠打成残血
15-20层有一只恶魔,他的任务为击杀8只树人/武僧/巫师,奖励为诅咒的、升级过的财富(幸运)之戒或根骨之戒,通常为+3,由于被诅咒,装备之后不可以被摘下。解放他之后,21层将只有他的商店,不然什么都没有。
树人:攻击力和防御力随机值范围大,偶尔很脆,偶尔很硬、偶尔很弱、偶尔很强。
武僧:他攻速高,有几率打掉对手的武器,有较高的几率格挡攻击,但他挡不住偷袭和法术。
巫师:远程法术会带来虚弱效果,力量-2,不过不知道他为什么近战的时候不使用法术。
21-25层没什么特别的,只是第21层没怪物,玩家只需要完成22-24层就可以见boss了。