小技能+无色,小技能+小技能。
铁山+碎骨 , 碎骨+寸拳,下段踢+寸拳,下段踢+破碎,下段踢+升龙拳,旋风腿+升龙拳
崩拳+破碎,崩拳+升龙拳,崩拳+闪电,铁山+闪电。
等等任何两个技能打出组合的基本功练好,熟悉技能范围判定,击飞判定。
铁山:离怪太远放会击飞导致接不上寸拳。
寸拳:出招极快,收招极慢,会对怪照成极大的僵直,一般按出寸拳瞬间就可以接任意其它技能来取消其僵直,
破碎:击飞判定,但是击飞过程中被其它技能攻击到就不会击飞。
升龙拳:会推无霸体怪然后浮空。霸体怪不受影响。
碎骨:出招收招都比较快。适合放在起手。
崩拳:突进,出招快收招极快,距离必须掌握好不然一套打空。?
升龙霸:升龙霸上升过程中可以柔化技能,比如升龙霸+闪电,升龙霸+寸拳。升龙霸+升 龙拳。
45技能不可加入柔化,觉醒不可加入柔化。
虎啸:存在小范围聚怪判定。中途可柔其它,最后一脚提出可柔化旋风腿等技能快速取消。
连环破:突进+推怪,可取消(C键),也可柔化
闪电之舞:一般防御柔化的最后一个技能,主力输出,在没有很好的感觉之前不推荐闪电 之舞中途接其他技能。