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Flash按钮让音乐开始播放?
有很简单的.新建一个影片,把音乐拖放到第一层里,按F5延长帧直到音乐流结束。下面属性的"同步"选"数据流"。新建一层。放入按钮,在停止的按钮上(动作是写在按钮元件上)写
on (press) {
stopAllSounds();//(注意大小写,其实这句不写也行,因为先了发生为数据流,一停止播放帧音乐也停了)
stop();}在播放按钮上写
on (press) {
play();}
这样就可以控制了。
flash怎么设置用按钮控制背景音乐的播放和暂停?
一、新建一个影片剪辑。
将声音导入进来。单击第一帧,打开属性面板,将声音设置为“数据流”。在第x帧按F5键(延长声音的播放时间) x的值等于声音的时间(单位是秒)乘以flash文档的帧频(默认是12) 比如说,声音是1分钟。那么x的值就是60×12=720 二、进入主场景,将影片剪辑拖到舞台,打开属性面板,设置一个实例名(比如说myss) 三、播放的代码就是 myss.play() 暂停的代码是 myss.stop()flash里的“按钮”怎么弄?
在FLASH创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步:
一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。
二、然后根据你所要的按键的表达形式(有的是库里的按钮图形,也可根据需要自己做个图片或是文字的按钮,可根据需要而定)有两种建立按钮的方法:一是直接选择“按钮”后点确定便可以进入按钮编辑区,然后直接返回工作区,直接在“窗口”中选公用库,在公用库里有现成的按钮样式,选取你所需要的按钮。二是点确定后,进入按钮编辑区,并用图形工具或用文本工具画出或写出所需要的图形或是文字,便可以建立自定义按钮。
三、通过以上的方法建立按钮后,在按钮编辑区上方出现弹起、指针经过、按下和点击四个祯,其中第一祯(弹起)为关键祯,即为你所建立的按钮的关键祯(默认)第一祯,从第二祯到第四祯均为空白祯,你可以复制第一个关键祯(在图层上第一个关键祯的小黑点)后,分别粘贴到第二个到第四个空白祯上,这样就形成了四个关键祯的逐祯动画。
四、对建好的四个关键针对应的按钮进行颜色设置(与在工作区内建立图形元件时设置颜色方法相同),然后用鼠标分别点击设置好颜色的四个关键祯,会看到当鼠标滑过、点击时会有不同颜色的交替变化。
五、对按钮编辑好后,便会在库中生成这个按钮元件,然后直接回到FLASH工作区,在想要加入按钮图层上的所要使用按钮的地方加入空白关键祯,并把库中的按钮拖入到舞台的适当位置,来完成按钮的添加。
参考的链接没法附上,sorry。
这部分只是介绍了按钮的添加,要有具体效果的话还要写代码。你告诉我你想弄个什么我可以教你
Flash按钮的制作方法,如何用Flash制作按钮?
在使用flash制作动画的时候,经常用到按钮元件,除了系统自带的按钮外,也可以制作按钮,现在就分享制作按钮的方法。
1.首先启动flash8,新建一个大小为400*200,帧频为12fps,背景颜色为白色的文档。
2.选择工具箱里的矩形工具,设置笔触颜色为无颜色,填充颜色为自定义。
3.接着在舞台上绘制一个长方形,并调整好它的位置,查看效果。
4.选择文字工具,并输入文字内容,设置合适的字体和字号,并将文字置于长方形上面。
5.执行ctrl+a全选,右键单击,从下拉菜单中选择转换为元件选项。
6.在弹出的转换为元件对话框中,勾选按钮选项,输入名称,点击确定即可。