fps指游戏运行时的帧率,所以游戏的fps最最主要与显卡有关,像现在流行的LOL,是一款配置要求相对较低的游戏,这款游戏只需要一个入门级独立显卡便可高特效流畅运行(其实英特尔处理器的核心显卡也可以,只是要降低画质)。
但是有些游戏,比如DNF,画质如同马赛克……,对显卡的要求极低,但是一个技能就满屏幕几百万的血导致了这款游戏非常吃CPU(不光是这个原因,还有游戏优化的问题,这款游戏的优化真的很#@),所以影响像DNF这样的游戏的最主要原因是处理器。
fps指游戏运行时的帧率,所以游戏的fps最最主要与显卡有关,像现在流行的LOL,是一款配置要求相对较低的游戏,这款游戏只需要一个入门级独立显卡便可高特效流畅运行(其实英特尔处理器的核心显卡也可以,只是要降低画质)。
但是有些游戏,比如DNF,画质如同马赛克……,对显卡的要求极低,但是一个技能就满屏幕几百万的血导致了这款游戏非常吃CPU(不光是这个原因,还有游戏优化的问题,这款游戏的优化真的很#@),所以影响像DNF这样的游戏的最主要原因是处理器。