《万智牌》
把万智牌摆在这里,无需太多理由,就是为了致敬!
《炉石传说》
大家对炉石都十分熟悉了,毕竟玩过的人也很多。炉石烧脑地方在卡组思路打法以及对战时对战局的把控,每个回合要考虑的东西都很多。
《皇室战争》
CR是一款创新型的即使卡牌对战,游戏中不仅要计算的地方多,更对玩家手速、判断力、反应力等综合能力都有一定需求。
《三国杀》
从桌游拉到手游上,虽然没面杀那么激情,但更多时候可以冷静对局势进行思考,游戏中判断和计算无处不在,能体会到尔虞我诈的三国。
《英灵召唤师》
特别点在于双方同时布局,回合一起展开,考验玩家对卡牌放置顺序,是一种心理的博弈,再配合卡组繁多,绝对烧脑。
《秘境对决》
网易自研的RPG+对战卡牌作品,在卡牌对战的基础上加入了神器等辅助功能,让玩家需要思考的地方更多。
《卡片怪兽》
更多在于对怪谁与装备的运用判断,以及各种族属性之间搭配的效果,如何在有限的卡牌下击杀对付的怪谁,这个就是该游戏烧脑的地方。
当然还有很多好多卡牌游戏,就如《巫师之昆特牌》、《影之诗》(Shadowverse)、《上古卷轴:传奇》等等,但这里主要说的是国内手游,PC和外服就暂且不提了。