毒分红绿二毒:红毒降5点防御合5点魔防(特指练到了专家),绿毒掉血(道术越高持续时间越长)
。诅咒分雌雄稻草人:雌稻草人降9点魔防(特指练到了专家),雄稻草人掉蓝(道术越高持续时间越长)
施毒术对体薄的法师来说是个噩梦,诅咒对蓝少的战士来说也是个噩梦。各有所用,对于一个行会来说,有个会诅咒的道士能大大提高杀死人的机会,也是行会强盛的具体表现。但施毒术打怪杀人都很好用,毕竟减很多魔防对以个道士来说不是很好,又和况没法师帮你杀。最好是学施毒术!
隐身术和替身法符: 个人觉得隐身术好用,瞬隐的。而替身很不好用,丢了替身还要隐身,而群体隐身就不是瞬隐的,一般不用集体隐身。 但是归根结底道士我觉得替身不仅好看,更能突出道士的内涵,不实用有群隐。学替身吧。 蛮好!
骷髅术和赶尸没什么疑问:选择赶尸技能过渡,在道士成长起来之后,会被后面的召唤技能所代替,比如神兽或者强化。赶尸的好处在于可以用来赶怪物的尸体,比如你不想让别人看到怪物的尸体,更有用的是在天空,因为修罗可以让怪复活。赶尸不比骷髅难练。
灵魂墙和困魔咒:我在神威狱经常用困魔咒很好用耶很实用,但是我觉得困魔没灵魂墙好看,声音上灵魂墙和略胜一筹。 困魔咒只对低级怪物群困,而灵魂墙只对高级怪物单困。个人认为能学困魔就不学灵魂。
个人认为灵魂墙不错。毕竟道士已经有狮子吼这个可以退怪的技能就不需再困。对于杀BOSS来说,施个灵魂墙,就相当于定他的身。 个人推荐灵魂墙。 困魔喜欢去神威的可以学。
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