无畏契约之所以变成1级,可能是由于技术的进步和游戏设计的改变。随着时间的推移,游戏开发团队可能对技能进行了重新平衡以保持游戏的平衡性和公平性。
可能在过去,无畏契约被认为是一个强大的技能,因此被设置为高级别。然而,随着游戏的发展,开发者可能发现该技能过于强大或具有某些问题,因此他们选择调整它的级别以使其更平衡。
这种调整可能是为了鼓励玩家多样化的技能选择,并促使他们在技能树中作出更有策略性的决策。
无畏契约之所以变成1级,可能是由于技术的进步和游戏设计的改变。随着时间的推移,游戏开发团队可能对技能进行了重新平衡以保持游戏的平衡性和公平性。
可能在过去,无畏契约被认为是一个强大的技能,因此被设置为高级别。然而,随着游戏的发展,开发者可能发现该技能过于强大或具有某些问题,因此他们选择调整它的级别以使其更平衡。
这种调整可能是为了鼓励玩家多样化的技能选择,并促使他们在技能树中作出更有策略性的决策。