个人认为3血脉2肌肉的狂拳后期很强悍。像这样的拳,装备好点再吃个什么包或者念拳加上限血能到6000。被金刚一套技能打下来,掉的血也就三分之一到二分之一(这里指的都是100级前,后面的没玩过也就不太清楚了),所以不用怎么担心碰到金刚。护法和念拳没什么攻击,更是造成不了什么威胁了。如果站着不动,倒是能被刺客一套技能干掉,不过刺客不能击晕,定身了互相都能打,整个一套技能的时间又太长了点,所以被狂拳瞅机会晕了,只要不是纯血的变态刺客,基本上都会玩完了。在近战职业中,如果都是95级左右,武器和防具的等级、提炼程度都差不多的情况下,这样的狂拳胜率最高。打远攻职业击晕-战神-连环-踢,99%能解决,不过操作不好被远攻职业放风筝就不好说了。
我做过这样的测试:
狂拳号92级,密能状况纯血脉300其他加肌肉,武器80天晶拳+11.。
狂拳打刺客
刺客号93级,防具模拟80以上+11衣服有念拳加防的情况,并且有吸收伤害15%属性。刺客号能量护盾满,魔法护盾满,加魔法护盾抗性96。 刺客号血量调成3498,双盾加好,狂拳击晕—战神—连环—蹴击,刺客血量剩余4点,然后持续伤害挂掉。 刺客号血量调成4501,双盾加好,狂拳击晕—弱化—战神—连环—蹴击,刺客血量剩余100,普通攻击碰了一下挂掉。
狂拳打护法
护法防具模拟80以上+11衣服有念拳加防的情况(测试过程中无盾牌或者相当于无盾牌),防御技能学满,圣印根据测试情况加点,分别测试装备+技能吸收伤害55%和没有吸收伤害的情况,两种情况的人物防御差别不大。在弱化和战神之后,连环每下打420—470血,后面的蹴击伤害在1850—2000(低的是护法吸收伤害55%的时候,高的是没有吸收伤害的情况下)。