fate系列里英灵有几种属性?分别有什么用?

生活经验011

【基本属性】

fate系列里英灵有几种属性?分别有什么用?,第1张

筋力:单纯的物理力量(挥动武器等)

耐久:体力韧性(长距离长时间运动等)

敏捷:灵巧程度(闪避或进攻技巧等)

魔力:魔力储备上限值(魔力不足可以补充)

幸运:字面意思(与主观的能力有关——比如自觉)

宝具:对宝具的评价(一般只是对可见效果的评价)

1、一般评价是等级A~E,A是极度出色,B是普遍优秀,C是一般,D是有比没有好,E是等同于没有;

2、+是指特定状态可以增加,-是指存在一定缺陷;

3、出现量大、效果浮动的宝具时一般是EX,意为无法评价;

【职阶技能】

当英灵被选为特定职阶的时候,会被补正/赋予的技能:

【对魔力】:抵抗魔术的能力,Lancer、Saber、Archer三个职业会获得

【骑乘】:驾驶交通工具的能力,Rider、Saber会获得(其中Rider本身需要有坐骑)

【战斗脱出】:快速逃离战场的能力,Lancer可获得

【独立行动】:可以脱离Master行动较长时间,Archer获得

【狂化】:丧失心志换取其他属性提高,Berserker获得

【阵地作成】:建立魔术工房作为阵地的能力,Caster获得(Caster本身要懂相关魔术)

【道具作成】:制造魔术道具的能力,Caster获得(Caster本身要懂相关魔术)

【气息遮断】:无法被英灵感知的能力,Assassin获得(Assassin本身应有此天赋)

【固有技能】

英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:

【领导力】:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人没有军团)

【战斗续行】:坚持死战不退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备

【心眼】:一定程度看穿对手行动的能力,擅长武术的英灵会具备

【神性】:英灵神格化的程度,神话传说中的英灵会具备

……

此外还有很多类型,因人而异。