按照1代的剧情进行结局,当玩家选择主角通关游戏后,面对的不会是其他游戏中的大团圆结局或者bad ending,取而代之的是一名士兵手持纸飞机划过萧条战场的场景。
饱含寓意的是,这架纸飞机飞过的战场上书写的却是期盼和平字样,战场之上满目疮痍的画面搭配上象征和平的纸飞机,合金弹头其实本身就是反战题材游戏而非战争题材。
不过如果大家仔细观看结尾就会发现,在许愿的小女孩画面跳过后,会有一个熟悉的身影出现在最终的画面里,这个拄着拐杖要饭的邋遢形象正是大反派摩登将军
原来在初代作品的结尾,官方就已经给摩登安排好了最终的命运,配合上反战的题材,这样的结果也算是顺理成章以及大快人心。
本来出完这部作品之后SNK准备将精力用在开发新的IP上,哪知道合金弹头优秀的游戏操作以及符合年代的题材,让这款游戏在市场上大火,一下子成为了街机史上的神话。
有如此机会SNK自然也不是傻子,很快便在原作上开启了新的创作。不过在一代作品当中已经都结了个尾,后面的作品该怎么把这个坑给填上呢?
聪明的SNK选择让摩登将军卷土重来,并在接下来的后续作品中利用火星人的“神秘力量”三番五次的重振旗鼓,愣是把摩登将军变成了屡败屡战的小强
更搞笑的是摩登将军找火星人求援,结果每次都被火星人反水暴打,一直持续了3次火星人的剧情才因为用烂了而结局。可能是策划江郎才尽,也有可能是SNK决心开启其他的IP,在连续发了7部主线作品后,合金弹头系列才暂时告一段落。