玩家可以根据职业的定位来选择加点,如前排可以均衡下力量敏捷和护甲体力的加点分配,保证有一定输出能力的同时也能够抗伤能力;而偏远程的职业可以之加力量或敏捷,追求极致的伤害即可。
另外,玩家还可以根据自身的技能属性来选择加点,比如技能属性和力量敏捷或护甲体力有正向挂钩的关系的,也可以选择分配些加点在这上面。
玩家可以根据职业的定位来选择加点,如前排可以均衡下力量敏捷和护甲体力的加点分配,保证有一定输出能力的同时也能够抗伤能力;而偏远程的职业可以之加力量或敏捷,追求极致的伤害即可。
另外,玩家还可以根据自身的技能属性来选择加点,比如技能属性和力量敏捷或护甲体力有正向挂钩的关系的,也可以选择分配些加点在这上面。