日本:日本武士;特色:特色兵种专杀工具,完美的兵种(我很不愿意这样说,不过这是事实),抵抗任何兵种都不吃亏(价格公道,童叟无欺)。
维京:狂暴战士;特色:自动回血,完美的弓箭手专杀工具V1,盾高,打掉血自己恢复了,不过仅限于单打或者人少-_-"。
凯尔特:靛蓝突袭者;特色:走的实在是快,完全就是在地上飞的,速度略高与骑兵,不过实际上不算很好用,毕竟是步兵,血少了。
哥特:近卫军;特色:盾是兵种最高的,弓手专杀工具V2,1杀7(对抗玛雅羽箭手)获胜,实际操作就知道怎么杀弓手的了。
条顿:条顿武士;特色:慢,很慢,确实慢,不过其余的就强悍了,85食物,40黄金就可以出一个17+4攻击,10+3护甲的条顿武士,1V7(对抗无特殊效果的长戟兵)获胜,就是慢到你蛋疼。
阿兹特克:美洲虎武士;特色:步兵专杀工具V1,砍步兵完全就是在切西瓜,13+8攻击,并且和普通的勇者剑士一个价,用不用LZ自己考虑吧-_-"。
高丽:战车;特色:所有兵种中本人最喜欢的……200生命,9+4攻击,6+3/5+3射程(版本差异),0+3护甲,4+4盾牌,以杀弓手为主,抗性很强;缺点很大:走的完全和条顿武士一样慢。
中国:诸葛弩;特色:一个就是菜,一堆就是杀人机器,5支箭续发,第一支攻击8+4,后面的4支均为3的攻击,群殴很强悍,毕竟是中国的……
大不列颠:长弓手;特色:排名倒数第二的下流兵种,6+6超长射程,和其他骑兵民族配合完全太棒了,不过精度很低,主要小心强力轻骑兵。
土耳其:苏丹亲兵;特色:城堡时代最下流兵种,17攻击(城堡时代),7射程(高于城镇中心的6射程)完全是城堡时代的所有兵种专杀了,帝王时代也很强悍了,22攻击,65生命,配上12+2射程的火炮和两队强力轻骑兵,完全太爽了……
西班牙:西班牙征服者;特色:看名字就知道,征服者???对,没错,帝国时代2征服者为什么叫征服者,就是以西班牙为主的,完全就是移动的苏丹亲兵啊……
玛雅:羽箭手;特色:实在是没有什么特色,就是跑得快(实际上跑得快不到哪里去的)和护甲高一点,遇见骑兵照样死的惨。
拜占庭:甲胄骑兵;特色:步兵专杀工具V2,骑兵还专杀XX了???(并且其余的效果与圣殿骑士一样)这下对手蛋疼了……(PS:有践踏效果(PS2:践踏效果指发动进攻周围的兵种在1射程内都会受到伤害,拜占庭的甲胄骑兵仅限于使步兵受伤害))
蒙古:蒙古骑射手;特色:最下流的就是它了!!!跑得快,还对攻城武器有伤害加成(同样对建筑有加成),射击速度较普通骑射手高50%,帝国时代中的铁道游击队啊这是……
撒拉逊:马穆鲁克;特色:骑兵专杀工具,单打没什么优势,群殴就大胜了,对抗其他兵种优势也极其明显(10+4攻击的,还有1点建筑伤害加成和3的射程,骑兵想上都不敢,步兵跑得又没它快,骑射手是唯一抵抗马穆鲁克好点的,不过马穆鲁克追上了骑射那就好看了……)
波斯:战象;特色:特色用屁股都想的出来的兵种,资源消耗最高,血最高,攻击最高……(PS:同样有践踏效果,对任何兵种都有(PS2:作战时有效,光走过去没用))。
匈奴:匈奴骑兵;特色:除了攻击比圣殿骑士低2点,其余的完全就是太猛了,敲城堡毫不费劲啊(所有兵种中对城堡附加伤害最大)……
法兰克:掷斧战士;特色:真的很少特色,比羽箭手还少……(唯一的优点就是便宜了,25黄金出一个),攻击8+4,射程就蛋疼了,比上不足比下有余,还是多用用法兰克的圣殿骑士吧